Ao atacar ele joga sua picareta como um bumerangue, causando dano a qualquer inimigo atingido enquanto voa para a frente e na volta. Ele não pode atacar novamente até que sua picareta volte até sua mão. Seu Ataque Super permite que ele gire e mova muito mais rápido, causando dano a qualquer um que ele acertar.
Carl lança sua picareta como se fosse um bumerangue. Seu Super é um carrinho descontrolado que sai limpando a área ao seu redor.
- Publicidade -
Ataque: Picareta
Carl lança sua picareta como se fosse um bumerangue e pode arremessá-la novamente assim que a apanhar.
Ele joga uma picareta que causa dano a qualquer inimigo acertado até 2 vezes, e retorna para ele. A picareta pode retornar através das paredes.
O ataque principal não é recarregado como o de Brawlers normais. Quando sua picareta volta, ele a pega e só recarrega/dispara de volta. No entanto, se a picareta dele atingir uma parede em seu caminho, ela retornará para ele mais rápida que o normal, permitindo que ela a jogue novamente. No jogo modo Fute-Brawl, ele pode chutar a bola sem gastar munição.
Super Habilidade: Derrapada
Carl rodopia descontroladamente por alguns segundos, triturando tudo e infligindo dano aos inimigos próximos.
O brawler gira junto com sua picareta no sentido horário, causando dano a qualquer oponente dentro de um raio circular curto várias vezes. A velocidade de movimentação dele é aumentada enquanto usa seu super. Este efeito dura por 3 segundos, mas pode ser parado imediatamente se for atordoado ou empurrado para trás.
Acessório
O brawler possui dois acessórios e você pode escolher qual utilizar em cada partida. Os acessórios podem ser adquiridos ao atualizar o brawler para o nível 7, em caixas ou ofertas na loja.
Veja o que cada acessório faz:
Rastro Flamejante
A próxima picareta lançada por Carl deixa uma trilha de pedras incandescentes. Os inimigos atingidos recebem 1.200 pontos de dano ao longo do tempo.
Ativando o acessório o Carl começa a deixar um rastro de fogo flamejante por onde o próximo ataque com a picareta percorrer e caso algum brawler adversário passe por cima toma 300 pontos de dano por segundo durante 4 segundos.
Utilização por partida: 3 vezes
Gancho
Em seu próximo ataque, Carl alcança o ponto mais distante graças à sua picareta.
Carl joga a sua picareta como um gancho, que prende no alvo (final do trajeto/alcance), fica presa e ele puxa de forma que ele se movimente até lá.
Utilização por partida: 3 vezes
Poder de Estrela
Os poderes de estrela são liberados ao colocar um brawler no nível 9, com isso o jogador poderá ganhar eles nas caixas ou em ofertas na loja. Ao ganhar um Poder de Estrela o brawler sobe para o nível 10.
No Balanceamento do dia 15/04/2019, ele obteve um aumento de 25% na velocidade da picareta, seu Super passou a durar 3 segundos (antes era 2,5) e quando puxado, empurrado ou atordoado seu super é interrompido. Sua picareta agora retorna a ele após a morte, e ele recebeu vozes.
Com as mudanças de Balanceamento de 21/05/2019, ele já pode preparar o ataque principal enquanto estiver usando o Super. E o ataque principal dele tem agora um tempo de espera bem mais curto (pode usar o ataque principal mais rapidamente quando a picareta retorna após atingir uma parede).
Com do Balanceamento de 11/06/2019, o dano do Ataque Principal foi reduzido (de 640 para 580). E também foi reduzida a velocidade extra do projétil do Poder de Estrela (de 16% para 13%).
Em 26/06/2019, o Poder de Estrela “Pirueta Protetora” foi adicionado.
Com o Balanceamento do dia 29/08/2019, houve um aumento da velocidade de projétil de ataque principal em 8%. E um aumento do Escudo do Poder de Estrela “Pirueta Protetora” de 30% para 40%.
Após o Balanceamento de 18/09/2019, aumentaram o dano do ataque principal, de 580 para 600. E foi adicionado um período de espera de 0.5 entre os lançamentos da picareta (para reduzir a frequência do ataque principal muito próximo de um muro.
A partir do Balanceamento de 16/06/2020, implementaram um aumento do dano do Ataque Principal de 600 para 660 por acerto.
Já no Balanceamento de 10/09/2020, a taxa de carregamento do Super aumentou ligeiramente com o Super Ataque.
Com o Balanceamento de 15/12/2020, o Carl recebeu uma redução do alcance do ataque principal de 23 para 20 blocos. Pequena redução na taxa de recarga do Super através do ataque principal. Pequeno aumento na taxa de recarga do Super através do super ataque de 17 para 16 ataques necessários. E um aumento do dano do acessório “Rastro Flamejante” de 300 para 400.
Mas com o Balanceamento de 27/01/2021, foi implementada uma melhoria no dano do acessório “Rastro Flamejante” de 400 para 600.
No Balanceamento de 15/03/2021, o Acessório “Rastro Flamejante” foi modificado e agora deixa em chamas os inimigos que pisam a trilha flamejante, causando 300 pontos de dano por segundo durante 4 segundos. E a proteção do escudo do Poder de Estrela “Pirueta Protetora” aumentou de 30% para 45%
Com a implementação do Balanceamento de 28/09/2021, a trilha de fogo do Acessório “Rastro Flamejante” agora vai seguir o próximo ataque principal, ao invés do próprio Carl.
Quando a picareta atinge um obstáculo, ela é rebatida e retorna, permitindo que ele a jogue de novo mais rápido.
O Super dele aumenta sua velocidade consideravelmente por um curto período de tempo permitindo-lhe escapar em situações difíceis.
Você pode utilizar esse mecanismo ao empurrar os Brawlers inimigos perto de uma parede. Visto que sua picareta retornará mais rápido depois de atingir a parede, ele pode causar uma grande quantidades de dano muito rapidamente dessa maneira.
Se um alvo está atrás da borda de uma parede, ele pode jogar sua picareta perto da parede e se mover para fazer a picareta percorrer no formato de arco. Então, a picareta pode acertar o alvo no caminho de volta.
O Super dele causa muito dano, mas a um curto alcance. Certifique-se de chegar perto, mas não muito perto de um Brawler inimigo para maximizar seu dano!
Ele não pode usar seu ataque principal enquanto usa seu Super, mas ele ainda pode usar seu Super se sua picareta ainda estiver voando.
Enquanto a picareta está batendo e ou retornando, ele não pode atacar, tornando-o vulnerável.
Quando a picareta retorna, ela pode atravessar paredes e obstáculos. Isso pode ser crucial quando o alvo precisa apenas de mais um golpe para ser derrotado.
O ataque principal do brawler percorre uma distância menor que a de um brawler do tipo atirador de elite, por exemplo, o de Brock, mas é mais longo que um ataque amplo como o da Nita, com a mesma espessura do ataque. Use isso para capturar vários inimigos ou caixas de energia de uma só vez, maximizando os ataques por lance, porque você só tem uma munição.
Lembre-se de que a habilidade de retorno da picareta pode representar uma desvantagem ao atacar enquanto percorre o caminho até o alvo final dentro dos arbustos. Isso dá aos oponentes tempo suficiente para fazer predicts.
Como conseguir o Carl?
Este brawler de raridade “Super Rara” pode ser desbloqueado encontrando ele em Caixas Brawl, Mega Caixas e Caixas Grandes. Além disso você pode obter um brawler através de ofertas na Loja.
É relativamente difícil de conseguir ganhar o brawler de graça nas caixas, mas não impossível, portanto boa sorte!