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Carl – Wiki, Informações, Skins e Ataques

"Carl lança sua picareta como se fosse um bumerangue. Seu Super é um carrinho descontrolado que sai limpando a área ao seu redor."

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O Carl é um brawler Super Raro, que tem vida moderada e alto danos. Para atacar, ele atira sua picareta como um bumerangue, causando dano a qualquer inimigo atingido enquanto voa para a frente ou na volta. Carl não pode atacar novamente até que sua picareta volte. Seu Ataque Super permite que ele gire e mova muito mais rápido, causando dano a qualquer um que ele acertar.

 

Tudo sobre Carl - Brawl Stars Dicas

Carl lança sua picareta como se fosse um bumerangue. Seu Super é um carrinho descontrolado que sai limpando a área ao seu redor.

 

Ataque: Picareta

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Carl lança sua picareta como se fosse um bumerangue e pode arremessá-la novamente assim que a apanhar.

Carl joga uma picareta que causa dano a qualquer inimigo acertado até 2 vezes, e retorna para ele. A picareta pode retornar para Carl através das paredes.

O ataque principal do Carl não é recarregado como o de Brawlers normais. Quando sua picareta volta, ele a pega e só recarrega/dispara de volta. No entanto, se a picareta dele atingir uma parede em seu caminho, ela retornará para ele mais rápida que o normal, permitindo que ela a jogue novamente. No jogo modo Fute-Brawl, ele pode chutar a bola sem gastar munição.

 

Super Ataque: Derrapada

Carl rodopia descontroladamente por alguns segundos, triturando tudo e infligindo dano aos inimigos próximos.

Carl gira sua picareta no sentido horário, causando dano a qualquer oponente dentro de um raio circular curto várias vezes. A velocidade de movimentação do Carl é aumentada enquanto usa seu super. Este efeito dura por 3 segundos.

 

Poder de Estrela (1): Arremesso travesso

Carl lança sua picareta 13% mais rapidamente, fazendo com que ela vá e vote mais depressa.

O Poder de Estrela do Carl permite que sua picareta se mova mais rápido, para que ele possa recarregar e atacar mais rápido.

 

Poder de Estrela (2): Pirueta Protetora

Durante o Super, todo dano recebido pelo Carl é reduzido em 40%.

O segundo Poder da Estrela do Carl reduz em 40% o dano recebido durante o super dele.

 

Wiki do Carl

O Carl é Super Raro, com velocidade de movimento de 720.

NívelPontos de VidaDano de ataque
(por acerto)
Alcance do AtaqueContagem para ataqueDano do ataque Super
(por impacto)
14.40060080,5400
24.620630420
34.840660440
45.060690460
55.280720480
65.500750500
75.720780520
85.940810540
9 a 106.160840560

 

Dicas para usar o Carl

  • Quando a picareta do Carl atinge um obstáculo, ela é rebatida e retorna, permitindo que ele a jogue de novo mais rápido.
  • O Super dele aumenta sua velocidade consideravelmente por um curto período de tempo permitindo-lhe escapar em situações difíceis.
  • Você pode utilizar esse mecanismo ao empurrar os Brawlers inimigos perto de uma parede. Visto que sua picareta retornará mais rápido depois de atingir a parede, ele pode causar uma grande quantidades de dano muito rapidamente dessa maneira.
  • Se um alvo está atrás da borda de uma parede, ele pode jogar sua picareta perto da parede e se mover para fazer a picareta percorrer no formato de arco. Então, a picareta pode acertar o alvo no caminho de volta.
  • O Super dele causa muito dano, mas a um curto alcance. Certifique-se de chegar perto, mas não muito perto de um Brawler inimigo para maximizar seu dano!
  • Ele não pode usar seu ataque principal enquanto usa seu Super, mas ele ainda pode usar seu Super se sua picareta ainda estiver voando.
  • Enquanto a picareta está batendo e ou retornando, ele não pode atacar, tornando-o vulnerável.
  • Quando a picareta do Carl retorna, ela pode atravessar paredes e obstáculos. Isso pode ser crucial quando o alvo precisa apenas de mais um golpe para ser derrotado.
  • O ataque principal do Carl percorre uma distância menor que a de um brawler do tipo atirador de elite, por exemplo, o de Brock, mas é mais longo que um ataque amplo como o da Nita, com a mesma espessura do ataque. Use isso para capturar vários inimigos ou caixas de energia de uma só vez, maximizando os ataques por lance, porque você só tem uma munição.

 

 

Mudanças de Balanceamento

  • Em 22/03/2019 o Carl foi lançado no jogo!
  • Com a Atualização Opcional de 05/13/19, o indicador de munição dele foi definido como alinhado ao centro.
  • No Balanceamento do dia 15/04/2019, ele obteve um aumento de 25% na velocidade da picareta, seu Super passou a durar 3 segundos (antes era 2,5) e quando puxado, empurrado ou atordoado seu super é interrompido. Sua picareta agora retorna a ele após a morte, e ele recebeu vozes.
  • Com as mudanças de Balanceamento de 21/05/2019, ele já pode preparar o ataque principal enquanto estiver usando o Super. E o ataque principal dele tem agora um tempo de espera bem mais curto (pode usar o ataque principal mais rapidamente quando a picareta retorna após atingir uma parede).
  • Com do Balanceamento de 11/06/2019, o dano do Ataque Principal foi reduzido (de 640 para 580). E também foi reduzida a velocidade extra do projétil do Poder de Estrela (de 16% para 13%).
  • Em 26/06/2019, o Poder de Estrela “Pirueta Protetora” foi adicionado.
  • Com o Balanceamento do dia 29/08/2019, houve um aumento da velocidade de projétil de ataque principal em 8%. E um aumento do Escudo do Poder de Estrela “Pirueta Protetora” de 30% para 40%.
  • Após o Balanceamento de 18/09/2019, aumentaram o dano do ataque principal, de 580 para 600. E foi adicionado um período de espera de 0.5 entre os lançamentos da picareta (para reduzir a frequência do ataque principal muito próximo de um muro.

 

Skins do Carl


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