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Carl – Wiki, Informações, Skins e Ataques

"Carl lança sua picareta como se fosse um bumerangue. Seu Super é um carrinho descontrolado que sai limpando a área ao seu redor."

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O Carl é um brawler Super Raro, que tem vida moderada e alto danos. Para atacar, ele atira sua picareta como um bumerangue, causando dano a qualquer inimigo atingido enquanto voa para a frente ou na volta. Carl não pode atacar novamente até que sua picareta volte. Seu Ataque Super permite que ele gire e mova muito mais rápido, causando dano a qualquer um que ele acertar.

 

Tudo sobre Carl - Brawl Stars Dicas

Carl lança sua picareta como se fosse um bumerangue. Seu Super é um carrinho descontrolado que sai limpando a área ao seu redor.

 

Ataque: Picareta

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Carl lança sua picareta como se fosse um bumerangue e pode arremessá-la novamente assim que a apanhar.

Carl joga uma picareta que causa dano a qualquer inimigo acertado até 2 vezes, e retorna para ele. A picareta pode retornar para Carl através das paredes.

O ataque principal do Carl não é recarregado como o de Brawlers normais. Quando sua picareta volta, ele a pega e só recarrega/dispara de volta. No entanto, se a picareta do Carl atingir uma parede em seu caminho, ela retornará para Carl mais rápida que o normal, permitindo que ela a jogue novamente. No jogo modo Fute-Brawl, Carl pode chutar a bola sem gastar munição.

 

Super Ataque: Derrapada

Carl rodopia descontroladamente por alguns segundos, triturando tudo e infligindo dano aos inimigos próximos.

Carl gira sua picareta no sentido horário, causando dano a qualquer oponente dentro de um raio circular curto várias vezes. A velocidade de movimentação do Carl é aumentada enquanto usa seu super. Este efeito dura por 3 segundos.

 

Poder de Estrela: Arremesso travesso

Carl lança sua picareta mais rapidamente, fazendo com que ela vá e vote mais depressa.

O Poder de Estrela do Carl permite que sua picareta se mova mais rápido, para que ele possa recarregar e atacar mais rápido.

 

Wiki do Carl

O Carl é Super Raro, com velocidade de movimento de 720.

Nível Pontos de Vida Dano por acerto Alcance do Ataque Dano por impacto
do ataque Super
1 4.400 640 8 400
2 4.620 672 420
3 4.840 704 440
4 5.060 736 460
5 5.280 768 480
6 5.500 800 500
7 5.720 832 520
8 5.940 864 540
9 a 10 6.160 896 560

 

Dicas para usar o Carl

  • Quando a picareta do Carl atinge um obstáculo, ela é rebatida e retorna, permitindo que Carl a jogue de novo mais rápido.
  • O Super do Carl aumenta sua velocidade consideravelmente por um curto período de tempo permitindo-lhe escapar em situações difíceis.
  • Você pode utilizar esse mecanismo ao empurrar os Brawlers inimigos perto de uma parede. Visto que sua picareta retornará mais rápido depois de atingir a parede, Carl pode causar uma grande quantidades de dano muito rapidamente dessa maneira.
  • Se um alvo está atrás da borda de uma parede, Carl pode jogar sua picareta perto da parede e se mover para fazer a picareta percorrer no formato de arco. Então, a picareta pode acertar o alvo no caminho de volta.
  • O Super do Carl causa muito dano, mas a um curto alcance. Certifique-se de chegar perto, mas não muito perto de um Brawler inimigo para maximizar seu dano!
  • Carl não pode usar seu ataque principal enquanto usa seu Super, mas ele ainda pode usar seu Super se sua picareta ainda estiver voando.
  • Enquanto a picareta está batendo e ou retornando, ele não pode atacar, tornando-o vulnerável.

 

 

Mudanças de Balanceamento

  • Em 22/03/2019 o Carl foi lançado no jogo!
  • Com a Atualização Opcional de 05/13/19, o indicador de munição do Carl foi definido como alinhado ao centro.
  • No Balanceamento do dia 15/04/2019, Carl obteve um aumento de 25% na velocidade da picareta, seu Super passou a durar 3 segundos (antes era 2,5) e quando puxado, empurrado ou atordoado seu super é interrompido. Sua picareta agora retorna a ele após a morte, e ele recebeu vozes.
  • Com as mudanças de Balanceamento de 21/05/2019, Carl já pode preparar o ataque principal enquanto estiver usando o Super. E o ataque principal dele tem agora um tempo de espera bem mais curto (pode usar o ataque principal mais rapidamente quando a picareta retorna após atingir uma parede).

 

Skins do Carl


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