Spike – Wiki, Informações, Skins e Ataques
"Este estranho habitante do deserto é o último da sua espécie de cactos - até onde sabemos."
Spike é um Brawler Lendário com pouca vida e especializado em lidar com inimigos agrupados. Seu Attack e Super são ótimos para lidar com vários inimigos de uma só vez. Seu Ataque explode no impacto e atira em todas as direções, causando dano aos inimigos atingidos, e seu Super diminui a velocidade e causa dano a inimigos atingidos em sua área de efeito.
Spike arremessa granadas de cactos que soltam espinhos por todo canto. Seu Super cria uma campo de mamonas que desacelera e causa dano aos inimigos!
Ataque: Cacto Explosivo
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Spike atira um pequeno cacto que explode e lança espinhos em todas as direções.
Spike joga um cacto que após o impacto com algo ou atingir seu alcance máximo, explode enviando 6 pontas de forma radial. Os espinhos causam dano aos inimigos atingidos. O cacto pode ser lançado a uma curta distância, mas os espinhos que ele gera viajam mais além, dando efetivamente ao ataque do Spike um alcance maior.
Super Ataque: Estátua
Spike lança uma granada de espinhos que causa dano e retarda os inimigos.
Quando o super do Spike é usado, cresce uma zona circular de cactos na área perto dele que ele alveja. Adversários que são pegos nesta área recebem dano e têm sua velocidade de movimento drasticamente reduzida até que eles saiam da área ou os cactos desaparecem alguns segundos depois que o super é usado.
Poder de Estrela: Solo Fértil
Ao usar seu Super, Spike readquire 500 de saúde a cada segundo que fica na área de alcance do ataque.
O Poder de Estrela do Spike permite que ele recupere a vida ficando no cacto que cria com o seu super. Isso pode ser útil tanto para a cura do Spike quanto para a destruição de inimigos próximos.
Wiki do Spike
O Spike é de Raridade Lendária, com velocidade de movimento de 720.
Nível | Pontos de Vida | Dano de ataque (por espinho) |
Alcance do Ataque | Tempo de Recarga do ataque |
Dano do ataque Super (por segundo) |
Alcance do Super |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2.400 | 480 | 7,67 | 2 seg | 400 | 7,33 |
2 | 2.520 | 504 | 420 | |||
3 | 2.640 | 528 | 440 | |||
4 | 2.760 | 552 | 460 | |||
5 | 2.880 | 576 | 480 | |||
6 | 3.000 | 600 | 500 | |||
7 | 3.120 | 624 | 520 | |||
8 | 3.240 | 648 | 540 | |||
9 a 10 | 3.360 | 672 | 560 |
Dicas para usar o Spike
- Spike é capaz de causar dano extremamente alto a brawlers adversários agrupados devido aos vários espinhos disparados do seu ataque quando causa impacto. A área de efeito do seu super também pode causar problemas para os adversários agrupados…
- Uma vez que os espinhos em seu ataque se espalham enquanto voam, ter o cacto explodindo perto de um alvo é o ideal, pois isso aumenta a chance de vários espinhos atingirem o mesmo alvo.
- O super do Spike pode tornar difícil para os brawlers inimigos escaparem. Ele e sua equipe podem causar grandes danos a eles enquanto estão presos.
Mudanças de Balanceamento
- Em 27/6/17, a vida base do Spike diminuiu de 700 para 600.
- Em 4/9/17, a desaceleração do super do Spike dura menos tempo uma vez fora de seu alcance.
- Em 5/10/17, o projétil do super do Spike foi refeito para voar mais rápido.
- Em 7/12/17, as estatísticas de vida e dano de todos os brawlers foram multiplicadas por 4.
- Em 18/12/17, a cura deo Star Power dele foi reduzida para 500 pontos de vida por segundo (antes era 600).
- Em 16/1/18, a velocidade de recarga do Spike foi reduzida para 2 segundos (de 2,2 segundos).
- Em 21/3/18, o tamanho do projétil do ataque principal de Spike foi aumentado.
- Em 5/12/18, o alcance dos espinhos do ataque do Spike foi reduzido de 5 para 4.33, e eles agora se dividem em um padrão pré-definido.
- Na Atualização do dia 29/1/19, a Skin Pink Spike foi remodelada e renomeada para Spike Sakura. E tanto o Spike quanto a Skin Sakura tiveram seus projéteis re-texturizados: Sakura Spike atira projéteis parecidos com flores em vez das granadas de agulha do Spike normal.
Skins do Spike
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