Brawl Stars Dicas
Sua maior fonte de conteúdo e notícias de Brawl Stars no Brasil!
Skyscraper BG – Esquerda
Skyscraper BG – Direita

Balanceamento de Fevereiro/2026 Revelado ⚖️ Vários Nerfs e Buffs chegando ao jogo!

0 824

A atualização de fevereiro de 2026 chega com uma rodada robusta de balanceamento: são vários Brawlers recebendo buffs, outros levando nerfs consideráveis e também temos alguns ajustes mistos.

 

Mudanças de Balanceamento

Confira abaixo todos os detalhes organizados de quem sobe e quem desce nessa atualização, que chega dia 25 de fevereiro.

 

📈 Aprimoramentos (Buffs) – Brawlers Fortalecidos

- Publicidade -

Bonnie

  • Super: Taxa de Carregamento mais rápida
    • De 5 → 4 disparos
    • Com Engrenagem Épica, reduzida de 5 para 4 disparos
  • Hipercarga: Taxa de Carregamento mais rápida
    • De 12 → 11 disparos
    • Com Engrenagem, agora 10 disparos

 

Jae-Yong

  • Aumento dos Pontos de Vida
    • De 7.000 → 7.400

 

Lou

  • Aumento dos Pontos de Vida
    • De 6.800 → 7.000
  • Super: Congelamento total mais rápido de atingir
    • De 8,3 seg → 7,1 seg
  • O medidor de congelamento agora começa a diminuir após 2,5 seg em vez de 2 seg

 

Ziggy

  • Aumento dos Pontos de Vida
    • De 6.000 → 6.400
  • Tempo de recarga melhorado em 5%
  • Tempo de reação 5% mais rápido para gerar projéteis.

 

Colette

  • Aumento do dano mínimo do Ataque Principal
    • De 1.000 → 1.100
  • Aumento da porcentagem de dano do ataque principal
    • De 37% → 39%
  • Aumento do dano do Super
    • De 2.000 → 2.200
  • Aumento da porcentagem de dano
    • De 20% → 22%

 

Janet

  • Aumento da velocidade do projétil em 4,2%
  • Redução do Tempo de recarga do dispositivo “Arranque a Base”
    • De 20 seg → 18 seg

 

Lola

  • Raio de colisão do Ego na Hipercarga reduzido.
  • Aumento da Vida do Ego normal
    • De 4.000 → 4.400

 

Lumi

  • Aumento dos Pontos de Vida
    • De 5.800 → 6.200

 

Gigi

  • O ataque principal agora responde melhor
  • A explosão de velocidade durante o ataque está mais forte.
  • Redução do dano da Super Explosão no nível máximo
    • De 3.000 → 2.600
  • O potencial de dano máximo agora tem um limite menor.
  • Aumento da velocidade de ativação do ataque
    • De 20% → 30%

 

Buzz

  • Dispersão de ataque reduzida em 10% para dano mais consistente em médias e curtas distâncias.
  • Velocidade do projétil do Super aumentada em 3% para acertos normais, Supers e Hipercargas.
  • Aumento da Duração mínima do atordoamento.
    • De 0,5 seg → 0,6 seg

 

Pearl

  • Aumento do dano do ataque (+7%)
    • De 6 x 540 → 6x 560
  • A taxa de carregamento do Super e Hipercarga permanece inalterada.

 

Larry e Lawrie

  • Taxa de carregamento da Hipercarga 8% mais rápida.
    • Agora requer 2,6 Supers em vez de 2,8.

 

Ruffs

  • Poder de Estrela “Ascensão”: Aumento da Cura
    • De 30 → 40 pontos de vida por segundo.
  • Acessório “Cobertura”: Aumento da recuperação de vida dos Sacos de Areia
    • De 35% → 40%

 

Meg

  • Acessório “Caixa de Ferramentas”: Aumento do raio da área.
    • De 800 → 880
  • Poder Estelar “Campo de Força”: Aumento do escudo ao sair do mecha
    • De 25% → 30%

 

Stu

  • Aumento dos Pontos de Vida
    • De 6.800 → 7.000
  • Poder de Estrela 2: A cura aumentou
    • De 544 → 560

 

Belle

  • Aumento do dano do Super
    • De 1.000 → 1.100
  • Aumento dos Pontos de Vida
    • De 5.600 → 5.800
  • Hipercarga: Agora requer um ataque e um Super Ataque a menos para carregar.

 

Rosa

  • Aumento da duração do Super
    • De 3 seg → 4 seg

 

Chester

  • Aumento do Dano por projétil
    • De 1.280 → 1.340
  • Aumento dos Pontos de Vida
    • De 7.400 → 7.600

 

⚙️ Ajustes e Outras Mudanças

Kit

  • O arremesso acoplado tem um alcance ligeiramente maior para facilitar os acertos.
  • Hipercarga: Redução do Atordoamento
    • De 2 seg → 1,5 seg
  • Hipercarga: Redução da duração da cura anexada
    • De 10 seg→ 8 seg
  • Super: Aumento da cura máxima por segundo
    • De 10% → 15%
  • Hipercarga: Aumento da cura máxima por segundo
    • De 20% → 25%

 

Clancy

  • Aumento de dano do ataque base
    • Nível 1 aumentou de 1.200 para 1.400
    • Nível 2 aumentou de 1.400 para 1.500
    • Nível 3 permanece em 1.600
    • Nível 2 agora requer 6 tiros em vez de 7
      • 4 com Poder Estelar por 2 fichas.
  • Redução das balas do Super
    • De 16 → 12 balas
  • Super: Redução de dano por proximidade
    • 100% de dano no alcance máximo e 50% no alcance curto
    • Por exemplo, o dano máximo no modo Seguro agora é 7.000.

 

 

📉 Reduções (Nerfs) – Brawlers Enfraquecidos

 

Mortis

  • Acessório “Pá Rodopiante”: Não atravessará mais paredes.
  • Acessório “Criatura Noturna”: Não carregará mais o Super.

 

Mina

  • Acessório “Moinho de Vento”: Reduzida a duração 
    • De 2 seg → 1,5 seg

 

Spike

  • Hipercarga: Agora requer um pouco mais de 3 Supers para carregar.
  • Acessório “Bomba de Espetos”: Dano agora vai escalar com a distância
    • Em curta distância causa 60% de dano, o que equivale a 600 por espinho no nível 11.
    • Em alcance máximo permanece em 1.000 por espinho.
  • Acessório “Cacto Pacato”: Aumento do tempo de recarga do acessório.
    • De 18 seg → 20 seg

 

Frank

  • Redução dos Pontos de Vida
    • De 14.000 → 13.600
  • Acessório: “Cancelamento de Ruído”: Não carrega mais o Super ou Hipercarga, incluindo as versões buffie.
  • Poder de Estrela “Esponja”: Diminuição da redução de cura
    • De 15% → 10%
  • Poder de Estrela “Pilhagem”: A melhoria de dano foi reduzida
    • De 25% → 15%
  • Acessório “Atração Irresistível”: O alcance foi reduzido em 8%

 

EMZ

  • Super: O carregamento do Super com ataques básicos foi reduzido.
    • Agora são necessários cerca de 10 golpes em vez de 8 para carregar o Super completamente.
  • Acessório “Botão de Block”: Não carrega mais o super ou hipercarga, incluindo versões buffie.

 

Colt

  • Acessório “Recarga Rápida”: Não carrega mais o super ou hipercarga, incluindo versões buffie.

 

Pierce

  • Acessório “Munição sem fim”: O tempo de recarga do acessório aumentou.
    • De 16 seg → 18 seg
  • Super: O carregamento será 10% mais lento para compensar o aumento da carga no último disparo.

 

Alli

  • Acessório “Ectotérmicos”: Aumento do tempo de recarga do acessório
    • De 14 seg → 16 seg

 

Rico

  • Super: Taxa de carga foi aumentada, para compensar o aumento na velocidade das balas, permitindo acertar mais tiros. 
    • De 12 → 15 tiros

 

 

Mudanças de Balanceamento Exclusivas da Arena Brawl

  • Gigi
    • Vida reduzida de 650 para 450.
    • Dano reduzido de 4 para 3.
  • Glowbert
    • Vida reduzida de 450 para 400.
    • Corrigido o bug de XP em dobro.
  • ????*

 

Correções de Bugs

  • Corrigido problema de exibição do Cartão de Batalha Ranqueado (Brawler selecionado atualmente vs. Brawler selecionado na Ranqueada).
  • Corrigido bug em que a estrela do acessório do Otis desaparecia após 5 segundos mesmo sem inimigos por perto.
  • Corrigido bug que permitia projéteis escaparem da área do acessório ‘Moinho de Vento’ da Mina.
  • Corrigido um caso extremo que poderia causar travamento na tela de equipamentos no ranqueado.
  • Corrigido bug em que o acúmulo de lentidão do acessório do Squeak deixava o jogador completamente imóvel.
  • Corrigido um erro de servidor que ocorria ocasionalmente quando Sam pegava suas Manoplas durante a hipercarga.
  • Corrigida a ausência dos efeitos visuais externos do Amplia-Dano do 8-BIT ao usar o Poder de Estrela “Ligado no 220V”.
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores viam as ofertas da loja acinzentadas e não podiam comprá-las.

 


O que achou das mudanças?

O nerf no Frank e no Mortis foi merecido? E o buff na Belle e na Rosa vai trazer elas de volta pro meta? Conta pra gente nos comentários e participe da discussão na comunidade:

3/5 - (2 Votos)
você pode gostar também
Deixe um comentário
Brawl Stars