Balanceamento de Fevereiro/2026 Revelado ⚖️ Vários Nerfs e Buffs chegando ao jogo!
A atualização de fevereiro de 2026 chega com uma rodada robusta de balanceamento: são vários Brawlers recebendo buffs, outros levando nerfs consideráveis e também temos alguns ajustes mistos.
Mudanças de Balanceamento
Confira abaixo todos os detalhes organizados de quem sobe e quem desce nessa atualização, que chega dia 25 de fevereiro.
📈 Aprimoramentos (Buffs) – Brawlers Fortalecidos
- Publicidade -
Bonnie
- Super: Taxa de Carregamento mais rápida
- De 5 → 4 disparos
- Com Engrenagem Épica, reduzida de 5 para 4 disparos
- Hipercarga: Taxa de Carregamento mais rápida
- De 12 → 11 disparos
- Com Engrenagem, agora 10 disparos
Jae-Yong
- Aumento dos Pontos de Vida
- De 7.000 → 7.400
Lou
- Aumento dos Pontos de Vida
- De 6.800 → 7.000
- Super: Congelamento total mais rápido de atingir
- De 8,3 seg → 7,1 seg
- O medidor de congelamento agora começa a diminuir após 2,5 seg em vez de 2 seg
Ziggy
- Aumento dos Pontos de Vida
- De 6.000 → 6.400
- Tempo de recarga melhorado em 5%
- Tempo de reação 5% mais rápido para gerar projéteis.
Colette
- Aumento do dano mínimo do Ataque Principal
- De 1.000 → 1.100
- Aumento da porcentagem de dano do ataque principal
- De 37% → 39%
- Aumento do dano do Super
- De 2.000 → 2.200
- Aumento da porcentagem de dano
- De 20% → 22%
Janet
- Aumento da velocidade do projétil em 4,2%
- Redução do Tempo de recarga do dispositivo “Arranque a Base”
- De 20 seg → 18 seg
Lola
- Raio de colisão do Ego na Hipercarga reduzido.
- Aumento da Vida do Ego normal
- De 4.000 → 4.400
Lumi
- Aumento dos Pontos de Vida
- De 5.800 → 6.200
Gigi
- O ataque principal agora responde melhor
- A explosão de velocidade durante o ataque está mais forte.
- Redução do dano da Super Explosão no nível máximo
- De 3.000 → 2.600
- O potencial de dano máximo agora tem um limite menor.
- Aumento da velocidade de ativação do ataque
- De 20% → 30%
Buzz
- Dispersão de ataque reduzida em 10% para dano mais consistente em médias e curtas distâncias.
- Velocidade do projétil do Super aumentada em 3% para acertos normais, Supers e Hipercargas.
- Aumento da Duração mínima do atordoamento.
- De 0,5 seg → 0,6 seg
Pearl
- Aumento do dano do ataque (+7%)
- De 6 x 540 → 6x 560
- A taxa de carregamento do Super e Hipercarga permanece inalterada.
Larry e Lawrie
- Taxa de carregamento da Hipercarga 8% mais rápida.
- Agora requer 2,6 Supers em vez de 2,8.
Ruffs
- Poder de Estrela “Ascensão”: Aumento da Cura
- De 30 → 40 pontos de vida por segundo.
- Acessório “Cobertura”: Aumento da recuperação de vida dos Sacos de Areia
- De 35% → 40%
Meg
- Acessório “Caixa de Ferramentas”: Aumento do raio da área.
- De 800 → 880
- Poder Estelar “Campo de Força”: Aumento do escudo ao sair do mecha
- De 25% → 30%
Stu
- Aumento dos Pontos de Vida
- De 6.800 → 7.000
- Poder de Estrela 2: A cura aumentou
- De 544 → 560
Belle
- Aumento do dano do Super
- De 1.000 → 1.100
- Aumento dos Pontos de Vida
- De 5.600 → 5.800
- Hipercarga: Agora requer um ataque e um Super Ataque a menos para carregar.
Rosa
- Aumento da duração do Super
- De 3 seg → 4 seg
Chester
- Aumento do Dano por projétil
- De 1.280 → 1.340
- Aumento dos Pontos de Vida
- De 7.400 → 7.600
⚙️ Ajustes e Outras Mudanças
Kit
- O arremesso acoplado tem um alcance ligeiramente maior para facilitar os acertos.
- Hipercarga: Redução do Atordoamento
- De 2 seg → 1,5 seg
- Hipercarga: Redução da duração da cura anexada
- De 10 seg→ 8 seg
- Super: Aumento da cura máxima por segundo
- De 10% → 15%
- Hipercarga: Aumento da cura máxima por segundo
- De 20% → 25%
Clancy
- Aumento de dano do ataque base
- Nível 1 aumentou de 1.200 para 1.400
- Nível 2 aumentou de 1.400 para 1.500
- Nível 3 permanece em 1.600
- Nível 2 agora requer 6 tiros em vez de 7
- 4 com Poder Estelar por 2 fichas.
- Redução das balas do Super
- De 16 → 12 balas
- Super: Redução de dano por proximidade
- 100% de dano no alcance máximo e 50% no alcance curto
- Por exemplo, o dano máximo no modo Seguro agora é 7.000.
📉 Reduções (Nerfs) – Brawlers Enfraquecidos
Mortis
- Acessório “Pá Rodopiante”: Não atravessará mais paredes.
- Acessório “Criatura Noturna”: Não carregará mais o Super.
Mina
- Acessório “Moinho de Vento”: Reduzida a duração
- De 2 seg → 1,5 seg
Spike
- Hipercarga: Agora requer um pouco mais de 3 Supers para carregar.
- Acessório “Bomba de Espetos”: Dano agora vai escalar com a distância
- Em curta distância causa 60% de dano, o que equivale a 600 por espinho no nível 11.
- Em alcance máximo permanece em 1.000 por espinho.
- Acessório “Cacto Pacato”: Aumento do tempo de recarga do acessório.
- De 18 seg → 20 seg
Frank
- Redução dos Pontos de Vida
- De 14.000 → 13.600
- Acessório: “Cancelamento de Ruído”: Não carrega mais o Super ou Hipercarga, incluindo as versões buffie.
- Poder de Estrela “Esponja”: Diminuição da redução de cura
- De 15% → 10%
- Poder de Estrela “Pilhagem”: A melhoria de dano foi reduzida
- De 25% → 15%
- Acessório “Atração Irresistível”: O alcance foi reduzido em 8%
EMZ
- Super: O carregamento do Super com ataques básicos foi reduzido.
- Agora são necessários cerca de 10 golpes em vez de 8 para carregar o Super completamente.
- Acessório “Botão de Block”: Não carrega mais o super ou hipercarga, incluindo versões buffie.
Colt
- Acessório “Recarga Rápida”: Não carrega mais o super ou hipercarga, incluindo versões buffie.
Pierce
- Acessório “Munição sem fim”: O tempo de recarga do acessório aumentou.
- De 16 seg → 18 seg
- Super: O carregamento será 10% mais lento para compensar o aumento da carga no último disparo.
Alli
- Acessório “Ectotérmicos”: Aumento do tempo de recarga do acessório
- De 14 seg → 16 seg
Rico
- Super: Taxa de carga foi aumentada, para compensar o aumento na velocidade das balas, permitindo acertar mais tiros.
- De 12 → 15 tiros
Mudanças de Balanceamento Exclusivas da Arena Brawl
- Gigi
- Vida reduzida de 650 para 450.
- Dano reduzido de 4 para 3.
- Glowbert
- Vida reduzida de 450 para 400.
- Corrigido o bug de XP em dobro.
- ????*
- …
Correções de Bugs
- Corrigido problema de exibição do Cartão de Batalha Ranqueado (Brawler selecionado atualmente vs. Brawler selecionado na Ranqueada).
- Corrigido bug em que a estrela do acessório do Otis desaparecia após 5 segundos mesmo sem inimigos por perto.
- Corrigido bug que permitia projéteis escaparem da área do acessório ‘Moinho de Vento’ da Mina.
- Corrigido um caso extremo que poderia causar travamento na tela de equipamentos no ranqueado.
- Corrigido bug em que o acúmulo de lentidão do acessório do Squeak deixava o jogador completamente imóvel.
- Corrigido um erro de servidor que ocorria ocasionalmente quando Sam pegava suas Manoplas durante a hipercarga.
- Corrigida a ausência dos efeitos visuais externos do Amplia-Dano do 8-BIT ao usar o Poder de Estrela “Ligado no 220V”.
- Corrigido um problema em que alguns jogadores viam as ofertas da loja acinzentadas e não podiam comprá-las.
O que achou das mudanças?
O nerf no Frank e no Mortis foi merecido? E o buff na Belle e na Rosa vai trazer elas de volta pro meta? Conta pra gente nos comentários e participe da discussão na comunidade:



