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Piper – Wiki, Informações, Skins e Ataques

"Os disparos da Piper causam mais dano quanto mais longe ela estiver do alvo. No Super, ela deixa granadas no chão enquanto salta para longe!"

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A Piper é uma brawler Épica com pouca vida, mas com o potencial de causar muito dano aos alvos. Seu ataque único faz mais dano se ela estiver mais longe, então ela se destaca em dar suporte a sua equipe como uma franco-atiradora. Seu Super permite que ela pule para longe dos seus adversários e causar dano a eles conforme ela for.

Tudo sobre Piper - Brawl Stars Dicas

Piper de la Prim é sempre a bela da briga. Com toda a classe, para começar, ela também foi o melhor da sua turma no tiro ao alvo.

 

Ataque: Respingarda

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Piper atira pela ponta da sua sombrinha. A força dos tiros aumenta à medida que ganham distância!

Piper dispara uma bala única do seu guarda-sol que percorre o mapa muito rápido. Quanto mais tempo a bala percorre, mais dano a bala causará, então ela é menos eficiente contra os adversários próximos a ela. O ataque dela é muito lento para recarregar.

 

Super Ataque: Ameaça Tripla

Piper flutua para longe, evitando pretendentes inoportunos. Delicada e atenciosa, faz questão de deixar um agradinho: três granadas tiradas da sua cinta-liga!

Quando seu Super é usado, a Piper vai saltar para aos céus e atirar 3 granadas abaixo dela que causam dano pesado a qualquer inimigo próximo a elas quando detonam.

 

Poder de Estrela: Emboscada

O ataque da Piper inflinge +400 de dano (no alcance máximo) quando ela estiver escondida numa moita.

Quando ela está escondida dentro de um arbusto, seu ataque principal ganha 400 de bônus de dano, fazendo com que seus tiros já devastadores sejam ainda mais mortais. A bala também recebe rastro de arco-íris substituindo os anéis padrão.

 

Wiki da Piper

A Piper é de Raridade Épica, com velocidade de movimento de 720.

Nível Pontos de Vida Dano de ataque
(no alcance máximo)
Alcance do Ataque Recarga Tempo de
Recarga
do
ataque
Dano do ataque Super
(por granada)
Alcance do Super
1 2.400 1.640 10 2.3 seg 0.5 seg 800 8.33 quadrados
2 2.520 1.722 840
3 2.640 1.804 880
4 2.760 1.886 920
5 2.880 1.968 960
6 3.000 2.050 1.000
7 3.120 2.132 1.040
8 3.240 2.214 1.080
9 a 10 3.360 2.296 1.120

Dicas para usar a Piper

  • Certifique-se de manter a Piper o mais longe possível dos adversários, não só para evitar o fogo inimigo, mas também para maximizar o dano do seu ataque.
  • Piper pode ser oprimida e derrotada facilmente se estiver desprotegida. Ela é mais eficaz quando ela tem cobertura de outros brawlers da sua equipe. Se os adversários chegarem perto demais, pode ser uma boa ideia usar o Super da Piper para escapar, caso o super estiver carregado.
  • Tente prever o movimento do seu alvo ao atirar. Os tiros da Piper são pequenos, então você precisará mirar à frente de seus alvos se eles estiverem se movendo para que eles não saiam para fora do caminho do tiro.
  • O Super da Piper pode ser usado para moldar o mapa a seu favor, destruindo muros que seus oponentes estariam se escondendo.

 

Mudanças de Balanceamento

  • Em 6/7/17, o carregamento do Super da Piper foi alterado para ficar 25% mais lento.
  • Em 16/8/17, o dano de ataque principal dela foi reduzido para 440 (antes era 460). O dano do seu super foi reduzido para 200 (antes era 300) por granada.
  • Em 4/9/17, o dano de ataque principal dela foi reduzido para 420 (antes era 440)
  • Em 7/12/17, as estatísticas de vida e dano de todos os brawlers foram multiplicadas por 4.
  • Em 27/1/18, o tempo de recarga dala foi reduzido para 2,5s (antes era 3,0) e o dano foi reduzido para 1.480 (antes era 1.680).
  • Em 21/3/18, o dano do ataque principal da Piper foi aumentado para 1.560 (de 1480) e seu tamanho de projétil de ataque principal foi aumentado.
  • Em 23/3/18, o tamanho do projétil do ataque principal da Piper foi reduzido em 33% e a velocidade do seu projétil foi reduzido em 3%.
  • Em 9/4/18, o tempo de recarga entre cada tiro, foi aumentada para 0,5s (de 0,25s) e o dano aumentado no alcance máximo para 1.640 (de 1.560).
  • Em 29/5/18, o tempo de recarga da Piper foi reduzido para 2,3s (de 2,5).
  • Com a chegada do Balanceamento de 15/04/2019, a quantidade de granadas do super dela foi aumentada para 4 (antes eram 3), causando 900 de dano por granada (antes era 800) e se espalham numa área ligeiramente maior (10%).

 

Skins da Piper

Este Brawler ainda não possui Skins adicionais, além da padrão…


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