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Balanceamento de Agosto/2026: Manutenção trouxe Buffs, Nerfs e Correções de Bugs!

A manutenção trouxe ajustes importantes em Brawlers, NanoPowers e habilidades...

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Na madrugada desta terça-feira (4), uma pausa para manutenção foi realizada nos servidores do Brawl Stars e trouxe uma série de mudanças para ajustar o equilíbrio entre os Brawlers, os NanoPowers e algumas habilidades que estavam fortes demais. A manutenção também corrigiu diversos bugs, incluindo problemas envolvendo Nori, Meg, 8-Bit e os efeitos de habilidades durante a proteção de ressurgimento.

 

Mudanças de Balanceamento

Confira abaixo todos os detalhes organizados de quem sobe e quem desce nessa atualização.

📉 Reduções (Nerfs) – Brawlers Enfraquecidos

 

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8-BIT

Super e acessório ficaram menos frequentes

  • Velocidade de carregamento do Super: de 99 para 80;
  • Acessório “Ponto Extra” — tempo de recarga aumentou: de 15s para 18s;
  • Poder de Estrela “Ligado no 220V” com Buffie: bônus de velocidade de movimento para aliados reduzido de 15% para 10%.

 

Corvo

Dano e controle reduzidos

  • Dano do ataque principal reduzido: de 380 para 320;
  • Acessório “Toxina Desaceleradora” — dano reduzido: de 800 para 600.

 

Max

Super e Buffie do acessório enfraquecidos

  • Acessório “Impulso Energético” com Buffie: tempo para realizar o segundo avanço reduzido de 3s para 2s;
  • Velocidade de carregamento do Super reduzida: de 92 para 80.

 

Surge

Ataque e munição do acessório ajustados

  • Velocidade de disparo do ataque principal aumentou: de 400 para 470;
  • Acessório “Escudo Energizador” — munição recarregada reduzida: de 2 para 1.

 

Bolt

Escudo e carregamento do Super reduzidos

  • Percentual do escudo do Super reduzido: de 40% para 30%;
  • Atributos — carregamento do Super ao se mover: reduzido em 23%.

 

Damian

Dano dos ataques e resistência dos alto-falantes reduzidos

  • Dano do soco de fogo do ataque principal reduzido: de 1.000 para 800;
  • Dano da explosão do ataque principal reduzido: de 1.000 para 800;
  • Dano do Super após o alto-falante ricochetear reduzido: de 800 para 400;
  • Vida dos alto-falantes do Super reduzida: de 2.000 para 1.500.

 

Griff

Área da explosão e dispersão ajustadas

  • Acessório “Cofrinho” — raio da explosão reduzido: de 800 para 600;
  • Poder de Estrela “Aceita Bala?” — dispersão: aumentada em 55%.
  • Buffie do Acessório Cofrinho: bônus do raio da explosão aumentado de 25% para 30%.

 

Starr Nova

Vida, recarga e habilidades reduzidas

  • Vida reduzida: de 4.000 para 3.700;
  • Velocidade de recarga do ataque principal aumentada: de 1.400 para 1.600;
  • Acessório “Tempo Flutuante” — velocidade de perda do efeito: aumentada em 50%, reduzindo a duração máxima de 10s para 7s;
  • Poder de Estrela “Poder Sublimado” — aumento de dano por acúmulo: de 5% para 4%;
    • Limite máximo do Poder de Estrela: de 30% para 20%.

 

🧬 Nerfs nos NanoPowers

  • Sirius — 2º NanoPower: bônus de vida da sombra reduzido de 40% para 30%;
  • Sirius — 3º NanoPower: tempo para a sombra reaparecer aumentado de 8s para 16s;
  • Frank — 3º NanoPower: bônus de vida reduzido de 50% para 35%;
  • Alli — 1º NanoPower: bônus de velocidade de recarga do “enfurecido” reduzido de 60% para 45%;
  • Ziggy — 2º NanoPower: área do Super reduzida de 50% para 35%;
  • Damian — 1º NanoPower: tamanho do soco reduzido de 0,5 para 0,3;
  • Max — 2º NanoPower: bônus de velocidade do Super reduzido de 150% para 100%;
  • Tick — 1º NanoPower: minas extras do ataque principal reduzidas de 2 para 1;
  • Starr Nova — 2º NanoPower: alcance do corte reduzido de 1,5 para 1.

 

📈 Aprimoramentos (Buffs) – Brawlers Fortalecidos

 

NanoPowers aprimorados

Vários NanoPowers receberam melhorias para aumentar sua eficiência

  • Belle — 1º NanoPower: alcance do ricochete do projétil aumentado de 50% para 120%;
  • Tara — 2º NanoPower: vida da sombra do Super aumentada de 8.500 para 10.000;
  • Fang — 1º NanoPower: tempo de recarga das pipocas reduzido de 3s para 1,5s;
  • Mr. P — 1º NanoPower: tamanho do ataque principal aumentado de 40% para 50%;
  • Sprout — 1º NanoPower: tamanho do ataque principal aumentado de 30% para 40%;
  • Buzz — 3º NanoPower: bônus de carregamento da Hipercarga aumentado de 50% para 100%;
  • Bo — 3º NanoPower: bônus de carregamento do Super aumentado de 25% para 40%;
  • Edgar — 2º NanoPower: velocidade de carregamento automático do Super aumentada de 100% para 150%;
  • 8-Bit — 2º NanoPower: área do Super aumentada de 35% para 50%;
  • Mortis — 3º NanoPower: cura obtida com o dano causado aumentada de 30% para 40%;
  • Rico — 1º NanoPower: tempo de recarga das bolas de chiclete quicantes reduzido de 3s para 1,5s;
  • Penny — 1º NanoPower: alcance dos projéteis da explosão aumentado de 50% para 100%;
  • Barley — 1º NanoPower: tamanho do ataque principal aumentado de 20% para 30%;
  • Angelo — 3º NanoPower: velocidade de carregamento do ataque principal aumentada de 40% para 50%.

 

🛠️ Correções de Bugs

  • Efeitos de habilidades agora são aplicados mesmo enquanto a proteção de ressurgimento está ativa;
  • O Poder de Estrela “AutoDestruição” da Meg agora só cura quando ela acerta um oponente com o Super;
  • O acessório “Ponto Extra” do 8-Bit não consegue mais disparar através de paredes;
  • Nori agora consegue pular por cima de obstáculos depois que seu ataque está totalmente carregado e o 1º NanoPower está equipado;
  • O Super de Nori não é mais cancelado quando é lançado durante uma investida;
  • A investida de Nori não quebra mais o Super do Eugênio;
  • Correções gerais em textos e descrições.

 

O que achou dessas mudanças?

O novo balanceamento mexe principalmente nos NanoPowers, reduzindo os efeitos de alguns Brawlers que estavam muito fortes e fortalecendo opções que ainda não conseguiam competir tão bem.

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