Balanceamento de Agosto/2026: Manutenção trouxe Buffs, Nerfs e Correções de Bugs!
A manutenção trouxe ajustes importantes em Brawlers, NanoPowers e habilidades...
Na madrugada desta terça-feira (4), uma pausa para manutenção foi realizada nos servidores do Brawl Stars e trouxe uma série de mudanças para ajustar o equilíbrio entre os Brawlers, os NanoPowers e algumas habilidades que estavam fortes demais. A manutenção também corrigiu diversos bugs, incluindo problemas envolvendo Nori, Meg, 8-Bit e os efeitos de habilidades durante a proteção de ressurgimento.
Mudanças de Balanceamento
Confira abaixo todos os detalhes organizados de quem sobe e quem desce nessa atualização.
📉 Reduções (Nerfs) – Brawlers Enfraquecidos
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8-BIT
Super e acessório ficaram menos frequentes
- Velocidade de carregamento do Super: de 99 para 80;
- Acessório “Ponto Extra” — tempo de recarga aumentou: de 15s para 18s;
- Poder de Estrela “Ligado no 220V” com Buffie: bônus de velocidade de movimento para aliados reduzido de 15% para 10%.
Corvo
Dano e controle reduzidos
- Dano do ataque principal reduzido: de 380 para 320;
- Acessório “Toxina Desaceleradora” — dano reduzido: de 800 para 600.
Max
Super e Buffie do acessório enfraquecidos
- Acessório “Impulso Energético” com Buffie: tempo para realizar o segundo avanço reduzido de 3s para 2s;
- Velocidade de carregamento do Super reduzida: de 92 para 80.
Surge
Ataque e munição do acessório ajustados
- Velocidade de disparo do ataque principal aumentou: de 400 para 470;
- Acessório “Escudo Energizador” — munição recarregada reduzida: de 2 para 1.
Bolt
Escudo e carregamento do Super reduzidos
- Percentual do escudo do Super reduzido: de 40% para 30%;
- Atributos — carregamento do Super ao se mover: reduzido em 23%.
Damian
Dano dos ataques e resistência dos alto-falantes reduzidos
- Dano do soco de fogo do ataque principal reduzido: de 1.000 para 800;
- Dano da explosão do ataque principal reduzido: de 1.000 para 800;
- Dano do Super após o alto-falante ricochetear reduzido: de 800 para 400;
- Vida dos alto-falantes do Super reduzida: de 2.000 para 1.500.
Griff
Área da explosão e dispersão ajustadas
- Acessório “Cofrinho” — raio da explosão reduzido: de 800 para 600;
- Poder de Estrela “Aceita Bala?” — dispersão: aumentada em 55%.
- Buffie do Acessório Cofrinho: bônus do raio da explosão aumentado de 25% para 30%.
Starr Nova
Vida, recarga e habilidades reduzidas
- Vida reduzida: de 4.000 para 3.700;
- Velocidade de recarga do ataque principal aumentada: de 1.400 para 1.600;
- Acessório “Tempo Flutuante” — velocidade de perda do efeito: aumentada em 50%, reduzindo a duração máxima de 10s para 7s;
- Poder de Estrela “Poder Sublimado” — aumento de dano por acúmulo: de 5% para 4%;
- Limite máximo do Poder de Estrela: de 30% para 20%.
🧬 Nerfs nos NanoPowers
- Sirius — 2º NanoPower: bônus de vida da sombra reduzido de 40% para 30%;
- Sirius — 3º NanoPower: tempo para a sombra reaparecer aumentado de 8s para 16s;
- Frank — 3º NanoPower: bônus de vida reduzido de 50% para 35%;
- Alli — 1º NanoPower: bônus de velocidade de recarga do “enfurecido” reduzido de 60% para 45%;
- Ziggy — 2º NanoPower: área do Super reduzida de 50% para 35%;
- Damian — 1º NanoPower: tamanho do soco reduzido de 0,5 para 0,3;
- Max — 2º NanoPower: bônus de velocidade do Super reduzido de 150% para 100%;
- Tick — 1º NanoPower: minas extras do ataque principal reduzidas de 2 para 1;
- Starr Nova — 2º NanoPower: alcance do corte reduzido de 1,5 para 1.
📈 Aprimoramentos (Buffs) – Brawlers Fortalecidos
NanoPowers aprimorados
Vários NanoPowers receberam melhorias para aumentar sua eficiência
- Belle — 1º NanoPower: alcance do ricochete do projétil aumentado de 50% para 120%;
- Tara — 2º NanoPower: vida da sombra do Super aumentada de 8.500 para 10.000;
- Fang — 1º NanoPower: tempo de recarga das pipocas reduzido de 3s para 1,5s;
- Mr. P — 1º NanoPower: tamanho do ataque principal aumentado de 40% para 50%;
- Sprout — 1º NanoPower: tamanho do ataque principal aumentado de 30% para 40%;
- Buzz — 3º NanoPower: bônus de carregamento da Hipercarga aumentado de 50% para 100%;
- Bo — 3º NanoPower: bônus de carregamento do Super aumentado de 25% para 40%;
- Edgar — 2º NanoPower: velocidade de carregamento automático do Super aumentada de 100% para 150%;
- 8-Bit — 2º NanoPower: área do Super aumentada de 35% para 50%;
- Mortis — 3º NanoPower: cura obtida com o dano causado aumentada de 30% para 40%;
- Rico — 1º NanoPower: tempo de recarga das bolas de chiclete quicantes reduzido de 3s para 1,5s;
- Penny — 1º NanoPower: alcance dos projéteis da explosão aumentado de 50% para 100%;
- Barley — 1º NanoPower: tamanho do ataque principal aumentado de 20% para 30%;
- Angelo — 3º NanoPower: velocidade de carregamento do ataque principal aumentada de 40% para 50%.
🛠️ Correções de Bugs
- Efeitos de habilidades agora são aplicados mesmo enquanto a proteção de ressurgimento está ativa;
- O Poder de Estrela “AutoDestruição” da Meg agora só cura quando ela acerta um oponente com o Super;
- O acessório “Ponto Extra” do 8-Bit não consegue mais disparar através de paredes;
- Nori agora consegue pular por cima de obstáculos depois que seu ataque está totalmente carregado e o 1º NanoPower está equipado;
- O Super de Nori não é mais cancelado quando é lançado durante uma investida;
- A investida de Nori não quebra mais o Super do Eugênio;
- Correções gerais em textos e descrições.
O que achou dessas mudanças?
O novo balanceamento mexe principalmente nos NanoPowers, reduzindo os efeitos de alguns Brawlers que estavam muito fortes e fortalecendo opções que ainda não conseguiam competir tão bem.
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