Bastidores do Brawler Finx: Criador Revela Testes, Bugs e Curiosidades! ⏱️
Martín Tayx compartilhou os bastidores da criação do Finx, o Brawler Mítico que manipula o tempo no Brawl Stars. Veja os testes, bugs e curiosidades!
Se você curte saber mais sobre como os Brawlers são criados no Brawl Stars, esse post é pra você! Martín Tayx, um dos desenvolvedores por trás do Finx, compartilhou no X (antigo Twitter) uma thread mostrando tudo que rolou durante o desenvolvimento desse Brawler Mítico que manipula o tempo. E sim, tem bug engraçado, efeito maluco e até um Finx virando máquina de guerra!
Vamos conferir os Bastidores do Brawler Finx?
Sobre o Brawler Finx
Antes de tudo, vale lembrar quem é o Finx. Ele é um Brawler Mítico com uma mecânica bem diferente: ele manipula o tempo durante as partidas! Seu ataque principal reduz a velocidade de recarga dos inimigos, e sua Super cria uma área onde os projéteis dos aliados ficam 30% mais rápidos e os dos inimigos até 70% mais lentos. Ideal pra jogadas táticas!
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Ah, e ele também é o responsável pela famosa escape room do Starr Park… mas prefere gastar seus poderes com pegadinhas por aí. E sim, ele adora gatos! 🐾
Os Bastidores da Criação do Finx
Na última semana, Martín Tayx (@martinTayx) postou uma thread no X cheia de detalhes e vídeos sobre o desenvolvimento do Finx, que foi o segundo Brawler que ele criou para o Brawl Stars. Ele descreveu o processo como “divertido e desafiador”, e a gente entende o porquê ao ver tudo que rolou por trás das cortinas…. ou melhor, por trás da tela! Vamos por partes!
Primeiros Testes com Projéteis e Bugs Engraçados
Martín começou mostrando o primeiro teste bem-sucedido de desaceleração de projéteis. Ele usou a Piper para testar a mecânica e, por acidente, descobriu um bug na animação dos projéteis – eles não estavam acompanhando a distância percorrida e começavam a “loopar” no final. Mas calma, esse bug já foi corrigido! Veja o vídeo:
Here's the first time I got a projectile to slow down!
Funnily enough using Piper was a great accident because we discovered there was a bug where the projectile animation was not actually matching the distance traveled. You can see how it starts to loop at the end of this… pic.twitter.com/bMbi9a6Dxl
— Martín Tayx (@martinTayx) May 21, 2025
Logo depois, ele compartilhou o momento em que conseguiu fazer o ataque básico e a Super do Finx funcionarem juntos. Nesse vídeo, Martín até desafia a gente a reconhecer os efeitos placeholder usados de outros Brawlers. Consegue identificar?
Vídeo de Martín Tayx (@martinTayx) May 21, 2025
Finx Máquina de Guerra? Um Bug Épico!
Um dos momentos mais bizarros da thread foi quando Martín mostrou um bug que transformou o Finx em uma verdadeira “máquina de guerra”. Ao codificar o acessório “Prisão Temporal“, que congela os inimigos, ele acabou criando um Finx que disparava projéteis sem parar, causando 32 mil de dano! 😅 Martín brincou que isso parecia “bem balanceado”, mas logo corrigiu o problema. Confira esse caos:
Post de Martín Tayx (@martinTayx) May 21, 2025
Depois disso, ele ajustou o acessório “Prisão Temporal” para incluir um stun inicial, com projéteis atravessando os inimigos, até chegar na versão final com o congelamento e suporte de animação. E olha só o resultado:
Post de Martín Tayx (@martinTayx) May 21, 2025
Desafios com Efeitos Visuais e Projéteis
Implementar os efeitos visuais (VFX) para os projéteis acelerados e desacelerados foi outro desafio que Martín destacou. Ele disse que foi “bem complicado acertar”, mas o resultado final ficou incrível, dando aquele toque especial à mecânica de manipulação de tempo do Finx. Dá uma olhada nesse teste:
Post de Martín Tayx (@martinTayx) May 21, 2025
Outro acessório, o “Finx do Futuro“, também teve um efeito placeholder bem curioso antes de receber a versão final. Martín não deu muitos detalhes, mas o vídeo já dá uma ideia de como as coisas evoluíram:
Post de Martín Tayx (@martinTayx) May 21, 2025
Por Que Finx Não Afeta Projéteis Circulares?
Uma das perguntas que muitos jogadores tinham foi respondida nessa thread: por que o Finx não desacelera projéteis que circulam, como os da Melody? Martín mostrou que, ao tentar implementar isso, o resultado foi um bug bem estranho que quebrava a mecânica do jogo. Então, para evitar problemas, eles decidiram não incluir essa interação. Veja o motivo:
Post de Martín Tayx (@martinTayx) May 21, 2025
E, só por diversão, Martín também compartilhou um teste com os projéteis da Melody sendo afetados pelo Finx. O resultado? Uma bagunça sonora que até faz sentido pro estilo dela! 🎶
Post de Martín Tayx (@martinTayx) May 21, 2025
O Toque Final e o Trabalho em Equipe
No final da thread, Martín agradeceu à equipe de arte, VFX, áudio e design que deu vida ao Finx. Ele foi responsável pela programação e implementação, mas destacou que o trabalho conjunto foi essencial para tornar o Finx esse Brawler tão único e divertido de jogar. E a gente concorda – o Finx trouxe uma mecânica nova e refrescante pro Brawl Stars!
Nas respostas da thread, outros jogadores até comentaram que curtem esse tipo de conteúdo dos bastidores, e Martín respondeu que ama compartilhar esses detalhes porque faz jogos para a gente se divertir. Muito legal, né?
Finx é Único e Muito Bem Pensado! Ver todos esses testes e bugs dos bastidores só faz a gente valorizar ainda mais o trabalho por trás dos personagens do Brawl Stars. O Finx chegou com uma proposta totalmente nova e trouxe mecânicas que mudam a dinâmica das partidas. Com certeza um dos Brawlers mais criativos dos últimos lançamentos!
E aí, o que achou desses Bastidores do Brawler Finx? Deixa aqui nos comentários se você já sabia de algum desses detalhes ou se também ficou surpreso com o Finx “máquina de guerra”! Não esquece de conferir nossos outros posts sobre dicas para jogar com Finx e as melhores composições de time com Brawlers Míticos. Até a próxima! ⏱️