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Balanceamento de Janeiro/2026 Revelado 🚨⚖️ Mudanças chegando!

Manutenção de amanhã (22/01) traz nerfs para Mortis, Shelly e EMZ, enquanto Poco e Gigi recebem Buffs importantes.

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O ano mal começou e o meta já vai virar de cabeça para baixo! A Supercell acaba de revelar uma nova rodada de mudanças de balanceamento que deve entrar em vigor já na manutenção de amanhã (22/01), por volta das 04:00 BRT (07:00 UTC). Atualização: A manutenção foi adiada, sem data prevista ainda!

Desta vez, a lista é extensa e traz ajustes necessários para Brawlers que estavam dominando (ou sofrendo) no jogo, além de correções importantes. Edgar e Griff ganham mais resistência, enquanto EMZ, Shelly e Spike sofrem reduções significativas em seus Acessórios.

Atenção: A equipe avisou que a lista final pode conter ainda mais mudanças do que as listadas aqui. Fique ligado! ℹ️

 

 

Mudanças de Balanceamento da Manutenção (22/01)

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Abaixo, confira todos os detalhes organizados de quem sobe e quem desce nessa atualização de Janeiro.

 

📈 Aprimoramentos (Buffs) – Brawlers Fortalecidos

Edgar

  • Aumento de +3% nos Pontos de Vida
    • De 7.200 → 7.400

 

Lumi

  • Aumento na velocidade de disparo do projétil
    • +5% (A reversão anterior tinha sido forte demais)

 

Griff

  • Aumento de +3% nos Pontos de Vida
    • De 7.200 → 7.400

 

Rico

  • Aumento na taxa de disparo (velocidade de descarregamento)

 

Gigi

  • Aumento no Dano do Ataque
    • De 1000 → 1200

 

Fang

  • Poder de Estrela “Solado Reforçado”
    • Redução de dano ajustada: 720 → 900 (Agora protege mais!)

 

Trunk

  • Bônus de velocidade perto das formigas aumentado
    • De 20% → 25%

 

Poco

  • Carregamento do Super Melhorado
    • De 5 ataques → 4 ataques para carregar!
    • (A Hipercarga continua precisando de 10 acertos)

 

Colt & Mico

  • Pequeno Buff (Detalhes ainda não especificados)

 

📉 Reduções (Nerfs) – Brawlers Enfraquecidos

EMZ

  • Poder de Estrela (Blogueirinha)
    • Duração reduzida: 1s → 0.5s
  • Acessório de Empurrão (Botão de Block)
    • Dano reduzido: 1200 → 1000
    • Alcance do empurrão reduzido em 20%
  • Acessório “Laquê Letal”
    • Agora consome munição ao ser usado!

 

Spike

  • Acessório de Espinhos (Bomba de Espetos)
    • Dano reduzido: 1200 → 1000 por espinho
  • Acessório “Cacto Pacato”
    • Tempo de recarga aumentado: 14s → 18s

 

Mortis

  • Acessório “Pá Rodopiante”
    • Tempo de recarga aumentado: 10s → 15s
    • NÃO carrega mais o Super! (Mudança enorme!)

 

Shelly

  • Acessório “Pombos de Argila”
    • Força da lentidão reduzida: 60% → 30%
    • Duração reduzida em 50%

 

Kaze

  • Vida Unificada entre as formas
    • Vida da forma Geisha reduzida: 8200 → 8000

 

Mina

  • Acessório “Moinho de Vento”
    • Duração do escudo reduzida: 3s → 2s

 

Shade, Colt & Cordelius

  • Pequenos Nerfs (Detalhes ainda não especificados)

 

🔵 Ajustes e Outras Mudanças

Frank

  • Acessório de Puxar: Duração da lentidão reduzida para 2s 📉
  • Acessório “Fone Antirruído”: Duração da imunidade AUMENTADA: 2.5s → 3.5s 📈
⚠️ Nota sobre o Bug da Câmera: O problema conhecido com a câmera em batalhas 3v3 NÃO será corrigido nesta manutenção. Ele requer uma atualização opcional do aplicativo, que deve ser lançada antes da próxima Final Mensal.

O que achou das mudanças?

O nerf na Shelly e no Mortis foi merecido? E o buff no Poco vai trazer ele de volta pro meta? Conta pra gente nos comentários e participe da discussão na comunidade:

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