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Atualização de Novembro 2026 Chegou! 🐸🏆 Ranqueado Renovado, 3 Brawlers, Buffies e Todas as Mudanças!

O Ranqueado está de cara nova! Conheça os Sapos Voltaicos, Rey e Ruby, descubra os novos Buffies e prepare-se para Brawl Vice e as Festas Brawl. Confira tudo o que muda nesta atualização!

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A atualização de novembro de 2026 do Brawl Stars chegou hoje, 3 de novembro, trazendo uma grande reformulação do Ranqueado, os novos Brawlers Sapos Voltaicos, Rey e Ruby, novas Hipercargas, Buffies para mais dois trios, temporadas, skins, modos de jogo e diversas melhorias!

Listagem de Conteúdo mostrar

Também temos mudanças no Bala ao Brawler, novas missões de personagens, melhorias nas reações e nos sprays, uma lista de balanceamento e várias correções de erros.

Confira abaixo todos os detalhes das notas da atualização em português!

📅 Atenção ao calendário! A atualização prepara o jogo para os próximos conteúdos, mas isso não significa que todos os Brawlers, eventos, skins e modos estejam disponíveis imediatamente. Algumas novidades serão liberadas ao longo das próximas semanas, e outras melhorias têm lançamento posterior indicado nas notas.

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Nos conteúdos cujos nomes em português ainda não foram confirmados aqui, usamos uma tradução descritiva acompanhada do nome em inglês para facilitar a identificação. Os valores numéricos foram preservados conforme as notas, sem conversão para outro Nível de Poder.

 

🏆 Ranqueado: a Maior Reformulação do Modo

O Ranqueado recebe mudanças no desbloqueio, nos requisitos de Brawlers, na progressão, nas escolhas e proibições, nas estatísticas e em vários outros aspectos.

O objetivo da Supercell é tornar o modo um ambiente mais competitivo, com condições mais equilibradas entre os jogadores.

 

Requisitos para entrar e Brawlers necessários

  • Agora, todas as divisões exigem Brawlers no Nível de Poder 11. Antes, do Bronze ao Diamante, o requisito era Nível de Poder 9.
  • O Diamante passa a exigir 12 Brawlers, assim como a divisão Mítica. Antes, eram necessários 9.
  • Para compensar os requisitos maiores, a quantidade de Brawlers maximizados disponibilizados gratuitamente por temporada aumenta de 3 para 6.
  • O Ranqueado passa a ser desbloqueado com 5.000 troféus, em vez de 1.000.
  • Quem já desbloqueou o Ranqueado mantém o acesso e recebe um Sorteio Caótico no marco de 5.000 troféus, no lugar do desbloqueio.
  • O Brawl Arena continua sendo desbloqueado com 1.000 troféus.
  • Não será possível jogar com equipes pré-formadas a partir de Mestres I.

 

Elo e progressão

As temporadas continuam mensais, mas o reajuste será mais leve. A proposta é melhorar a qualidade das partidas no começo da temporada, reduzir o tempo necessário para retornar à sua melhor divisão e permitir que você passe mais tempo tentando avançar.

  • Nas melhores de três, os pontos passam a considerar as rodadas vencidas: uma vitória épica por 2 a 0 concede pontos extras, enquanto uma derrota apertada por 1 a 2 faz perder menos pontos.
  • Os ganhos de Elo aumentam nas divisões iniciais e intermediárias, melhorando a progressão e permitindo que mais jogadores alcancem o Pro conforme a base de Elo dos jogadores sobe.
  • O reajuste de temporada passa a derrubar 2 divisões, em vez de 6.
  • O bônus de progressão não foi alterado.

 

Tela de escolhas e proibições

Com mais de 100 Brawlers no jogo, a tela de escolhas e proibições precisava de uma reorganização. Agora, ela oferece mais opções de visualização, filtros e ferramentas para planejar a composição da equipe.

  • Nova disposição em grade, exibindo mais Brawlers ao mesmo tempo.
  • Os cartões dos personagens passam a mostrar Acessórios e Poderes de Estrela.
  • Adicionados filtros de Brawlers e a opção de ativar ou desativar a ordenação por favoritos.
  • A ordenação por classe passa a ser o padrão.
  • Também será possível ordenar por troféus, facilitando encontrar seus personagens mais utilizados.
  • Para quem tem menos de 30 Brawlers, a ordenação padrão será por Nível de Poder.
  • Além de sugerir escolhas, agora é possível sugerir proibições: depois de banir um Brawler, selecionar outro personagem o indica como sugestão de banimento.
  • Os jogadores poderão oferecer a troca da ordem de escolha no início da fase de seleção.
  • O bate-papo rápido permitirá pedir uma classe, uma resposta à escolha adversária, uma função ou informar a posição que você pretende jogar.

 

Tela de preparação final

A preparação final foi completamente reformulada e passa a ter uma prévia 3D do mapa ao fundo.

  • Além de alterar os equipamentos e trocar de Brawler com os companheiros, agora também é possível trocar de skin.
  • O bate-papo rápido permite informar aos aliados qual posição você vai ocupar.
  • Será possível enviar reações e mensagens rápidas para aliados e adversários.

 

Molduras, cartões de batalha e personalizações

  • Novos desenhos e animações das molduras do Ranqueado de 2026 para todas as divisões.
  • São 9 estágios para desbloquear ao longo das temporadas.
  • Cada divisão terá um ícone de jogador e uma reação, desbloqueados ao alcançar aquela divisão pela primeira vez.

 

Estatísticas após a partida e Registro de Batalhas

As estatísticas ficam mais completas e também poderão ser consultadas no Registro de Batalhas.

  • Disponíveis no Ranqueado e em outros modos 5v5, 3v3 e 2v2.
  • Exibição de eliminações, derrotas, dano causado, cura, dano recebido e pontuação de objetivo, quando aplicável.
  • Exibição das escolhas e proibições do Ranqueado, quando aplicável.
  • Nas melhores de três, os dados serão separados por rodada.

 

Jogar novamente no Ranqueado

O botão Jogar novamente passa a aparecer na tela de encerramento das partidas do Ranqueado, permitindo continuar com os companheiros encontrados.

Em algumas situações, a opção ficará indisponível:

  • A partir de Mestres, ela será substituída pela opção de entrar novamente na fila, sem manter a equipe.
  • Quando a diferença entre as divisões dos jogadores for muito grande.
  • Quando você não tiver Brawlers suficientes para a divisão atual.
  • Quando a temporada tiver terminado.

 

Espectadores

Agora será possível acompanhar uma melhor de três inteira sem ser retirado entre as rodadas. O modo espectador seguirá o jogador automaticamente para a próxima partida da série.

 

Salas amistosas com Partida de Poder

Quando o modificador de Partida de Poder estiver ativo, haverá duas novas opções:

  • Banimentos alternados: as equipes poderão banir em ordem alternada, de forma semelhante às escolhas.
  • Possibilidade de definir qual equipe escolhe primeiro, com seleção aleatória como padrão.

 

Pro Pass: temporada de três meses e mais XP

A próxima temporada do Pro Pass terá três meses. Depois dela, o sistema será reformulado para funcionar como um passe mensal.

Para compensar a duração menor, haverá bônus de progressão:

  • Compra dentro do jogo: concede 2.000 XP do Pro Pass imediatamente.
  • Compra pela Supercell Store: concede 4.000 XP do Pro Pass imediatamente.
  • Vitórias no Ranqueado: cada vitória concede 60 XP do Pro Pass, com limite de 1.200 XP por semana.
  • Donos do Pro Pass: recebem o dobro de XP por vitória e o dobro do limite semanal.

 

Divisão Pro deixa de classificar para o BSC

Alcançar a divisão Pro não dará mais classificação para o BSC 2027.

Segundo a Supercell, essa rota alternativa era um experimento que classificava poucos jogadores novos e adicionava complexidade ao sistema e à comunicação da competição.

A partir de 2027, os jogadores poderão entrar no Programa Challengers pelo Desafio do Campeonato e disputar seu caminho até o BSC.

 

Por que não adicionar mais banimentos?

A equipe considerou ampliar as fases de proibição, mas decidiu não fazer isso por enquanto. Os principais motivos são:

  • Aumentar o tempo antes das partidas ou tornar as decisões mais complicadas.
  • A percepção de que o pedido por mais banimentos frequentemente vem da frustração com o meta, algo que a equipe prefere enfrentar por meio do balanceamento.

 

🐸 Novo Brawler: Sapos Voltaicos

Zap, Zee e Volt são os Sapos Voltaicos! Depois de receberem um chapéu mágico do Ziggy, eles podem apresentar sua coreografia eletrizante com segurança. Sapos são condutores naturais de eletricidade, mas os truques desse grupo realmente deixam a plateia chocada!

  • Raridade: Lendária.
  • Classe: Detonador.

Sapos Voltaicos – Wiki, Informações, Skins e Ataques

 

👑 Novo Brawler: Rey

O rei Rey pretende dominar as batalhas ao lado de sua rainha, Ruby. Ele sabe que cada disparo importa e não perde a oportunidade de explorar uma abertura na defesa dos adversários — nem de impressionar a esposa.

  • Raridade: Mítica.
  • Classe: Tiro Preciso.

Rey – Wiki, Informações, Skins e Ataques

 

♦️ Nova Brawler: Ruby

Ruby é a rainha de Brinquedópolis e decide como cada jogo é disputado e cada regra é cumprida. Respeitada pelos outros Brawlers, ela forma o par perfeito com seu marido, Rey, que é completamente apaixonado por ela.

  • Raridade: Mítica.
  • Classe: Destruidor.

Wiki em breve…

 

💥 Novas Hipercargas

  • Cosmo — Captura Cósmica: o projétil de Hipercarga passa a perseguir o alvo e o imobiliza por 2 segundos.
  • Vince — Enxame de Insetos: o Super fica sempre na potência máxima e libera lagartas com Hipercarga ao redor de Vince.

 

⚡ Novos Buffies e Reformulações de Habilidades

Os novos Buffies chegam para Mister P, Lou, Gale, Mandy, Chester e Berry. Algumas habilidades também foram reformuladas independentemente do bônus de Buffie.

 

🧳 Mister P

Os Buffies oferecem mais formas de interagir com os ciberporteiros e controlar áreas com a maleta. Como ciberporteiros muito fortes podem se tornar difíceis de enfrentar, os bônus exigem ações adicionais para serem aproveitados ao máximo.

  • Acessório — Campainha: melhora o ciberporteiro atual, aumentando seu dano em 114 e sua vida em 740. Não há mais limite de alcance.
    • Com Buffie: Mister P e o ciberporteiro melhorado recebem um escudo de 1.070. Também pode ser usado sem ciberporteiro para proteger apenas Mister P.
  • Acessório — Ajuda Extra: lança uma maleta que causa 760 de dano e gera um miniciberporteiro no local de aterrissagem.
    • Com Buffie: gera um ciberporteiro adicional para cada inimigo atingido.
  • Poder de Estrela — Excesso de Bagagem: a cada 4 segundos, o dano da explosão da próxima maleta recheada aumenta em 40%.
    • Com Buffie: a explosão acontece uma segunda vez, causando 50% do dano.
  • Poder de Estrela — Porta Giratória: os ciberporteiros da base têm 20% mais vida e causam 30% mais dano.
    • Com Buffie: as maletas curam os ciberporteiros atingidos em 420.
  • Hipercarga — Superporteiros, Reunir! (Super Porters! Assemble!): a base gera ciberporteiros muito mais fortes, permitindo manter dois Superporteiros ativos simultaneamente.
    • Hiperbuffie: após explodir, as maletas recheadas quicam de volta em direção a Mister P três vezes, explodindo novamente a cada quique.

 

🍦 Lou

Os Buffies aprofundam as combinações entre Super e Acessórios e recompensam quem participa ativamente para congelar os adversários.

  • Acessório — Escudo de Gelo, reformulado: Lou fica invulnerável e imóvel por 2 segundos. Ativar o Acessório novamente encerra o efeito antes.
    • Com Buffie: também cria uma área de gelo escorregadio ao redor de Lou por 2 segundos, acompanhando seus movimentos. A área causa 600 de dano por segundo e preenche o medidor de congelamento dos inimigos sobre ela.
  • Acessório — Avalanche, novo nome em inglês: lança uma bola de neve que causa 500 de dano e aplica 50% de congelamento onde cai.
    • Com Buffie: deixa uma área de gelo escorregadio por 2 segundos.
  • Poder de Estrela — Onda de Gelo, reformulado: Lou causa 25% mais dano a inimigos congelados ou atordoados, incluindo atordoamentos causados por outros personagens.
    • Com Buffie: ao terminar o congelamento, os inimigos se estilhaçam e causam 400 de dano ao redor.
  • Poder de Estrela — Hipotermia: os adversários perdem até 50% do dano, conforme o congelamento acumulado pelos ataques de Lou.
    • Com Buffie: a borda externa do Super vira um anel de fragmentos de gelo, causando 40 de dano extra e congelando mais rapidamente.
  • Hipercarga — Tempestade de Raspadinha (Slushie Storm): o Super congela imediatamente os inimigos na área.
    • Hiperbuffie: os ataques de Lou criam uma área escorregadia abaixo da própria trajetória.

 

🌬️ Gale

Os Buffies reforçam a capacidade de Gale de criar espaço, afastar adversários e ajudar a equipe a manter ou conquistar terreno.

  • Acessório — Barreira de Vento, reformulado: cria uma parede temporária de vento que redireciona os projéteis inimigos que passam por ela.
    • Com Buffie: projéteis aliados que atravessam a barreira recebem 30% de velocidade adicional.
  • Acessório — Ciclone: cria um tornado que empurra os adversários que tentam atravessá-lo.
    • Com Buffie: aliados que passam pelo tornado recebem 20% de velocidade de movimento por 2 segundos.
  • Poder de Estrela — Ventos Tempestuosos: o Super atordoa inimigos por 1,25 segundo quando eles são empurrados contra obstáculos.
    • Com Buffie: também causa 440 de dano ao atordoar.
  • Poder de Estrela — Neve Congelante: as bolas de neve desaceleram os adversários por 0,5 segundo.
    • Com Buffie: a desaceleração pode chegar a 50%, aumentando conforme o inimigo está mais perto de Gale.
  • Hipercarga — Nevasca Furiosa (Raging Blizzard): o Super fica um pouco mais largo e é disparado duas vezes, empurrando os adversários ainda mais longe.
    • Hiperbuffie: Gale lança uma bola de neve adicional e maior pouco depois do ataque principal.

 

🍬 Mandy

As mudanças valorizam o estado de foco e aumentam as possibilidades de escolha entre os Poderes de Estrela, reforçando o papel de Mandy como atiradora de longa distância.

  • Mecânica básica: o antigo efeito de Ao Alcance passa a fazer parte do conjunto básico de Mandy, aumentando a velocidade do projétil do ataque principal enquanto ela está focada.
  • Acessório — Calda Caramelizada, reformulado: dispara um doce que desacelera o alvo por 2 segundos. Quanto mais próximo o adversário, maior a lentidão. Agora pode ser mirado e consome munição.
    • Com Buffie: Mandy recebe um bônus de velocidade proporcional à desaceleração aplicada.
  • Acessório — Migalhas: dispara um doce que atravessa inimigos e paredes. Agora pode ser mirado e consome munição.
    • Com Buffie: acertar um Brawler através de uma parede devolve 50% do tempo de espera do Acessório.
  • Poder de Estrela — Ao Alcance, reformulado: cada inimigo atingido enquanto Mandy está focada aumenta seu alcance em um quadrado, até o foco ser interrompido.
    • Com Buffie: ela mantém o foco por 0,75 segundo depois de começar a se mover.
  • Poder de Estrela — Quebra-queixo, reformulado: o Super fica 20% maior.
    • Com Buffie: a preparação do Super é 50% mais rápida enquanto Mandy está focada.
  • Hipercarga — Açúcar para Todos! (Sugar For All!): Mandy dispara o Super em três direções.
    • Hiperbuffie: mantém o foco durante toda a Hipercarga, mesmo em movimento, e a câmera se afasta.

 

🃏 Chester

A Supercell considerou os Acessórios e Poderes de Estrela de Chester desequilibrados entre si. Por isso, o antigo Acessório Spicy Dice e o Poder de Estrela Sneak Peek foram reformulados para competir melhor com as outras opções, preservando a imprevisibilidade do personagem.

  • Mecânica básica: Chester agora sempre consegue ver qual será seu próximo Super.
  • Acessório — Surpresa do Brincalhão (Prankster’s Surprise), reformulado: esconde uma caixa surpresa. Ela salta e explode quando inimigos ficam a até dois quadrados, causando aleatoriamente medo, lentidão ou dano em área.
    • Com Buffie: lança uma caixa falsa adicional e esconde as caixas mais rapidamente.
  • Acessório — Jujubas: concede uma melhoria aleatória.
    • Com Buffie: derrotar um inimigo devolve 50% do tempo de espera do Acessório.
  • Poder de Estrela — Batem os Sinos: o primeiro sino da sequência de ataques causa 150% do dano.
    • Com Buffie: o primeiro sino também recebe o efeito do próximo Super: 50% de dano extra, lentidão, veneno ou cura.
  • Poder de Estrela — Privilégio do Palhaço, reformulado: substitui Sneak Peek. Os acertos do ataque de quatro sinos concedem 30% de carga extra do Super.
    • Com Buffie: depois de usar o Super, o próximo ataque dispara quatro sinos.
  • Hipercarga — Crocante, Puxa-Puxa e Melequento (Crunchy, Chewy, Gooey): lança um doce que explode causando dano, espalha uma nuvem de veneno e deixa uma área de lentidão por alguns segundos.
    • Hiperbuffie: dobra a quantidade de sinos: 2/4/6/8, em vez de 1/2/3/4. Cada sino causa 65% do dano.

 

🦄 Berry

Berry já tinha modos e mapas em que se destacava. As mudanças aprofundam suas mecânicas e oferecem mais possibilidades de apoiar aliados, ocupar espaços e impedir o avanço inimigo.

  • Acessório — A Amizade É Seletiva: Berry golpeia com a cauda, empurra inimigos e cura aliados próximos em 520 pontos de vida.
    • Com Buffie: deixa uma poça de sorvete embaixo de cada aliado curado.
  • Acessório — Fórmula Secreta, reformulado: substitui Healthy Additives. Lança uma bola extra de sorvete que deixa uma poça de duração maior. Ataques principais que caem nela aumentam seu tamanho. Consome munição.
    • Com Buffie: os ataques principais que atingem a poça do Acessório quicam adiante.
  • Poder de Estrela — Recarga Gelada: Berry recebe 50% de velocidade de recarga adicional enquanto está sobre seu próprio sorvete derretido.
    • Com Buffie: aliados sobre o sorvete também recarregam 20% mais rápido.
  • Poder de Estrela — Calda Colante, reformulado: o impacto inicial do ataque principal desacelera os inimigos em 10% por 1 segundo.
    • Com Buffie: Berry recebe 10% de velocidade de movimento ao desacelerar inimigos com o sorvete derretido.
  • Hipercarga — Porção Dupla (Double Scoops): o Super deixa o dobro de bolas de sorvete.
    • Hiperbuffie: o ataque principal se divide em dois depois do primeiro impacto, deixando poças menores e de duração reduzida em cada lado.

 

🎭 Temporadas e Novas Skins

 

🌴 Temporada: Brawl Vice

  • Bull Brawl Vice — Épica — Brawl Pass.
    • Bull Mandachuva — Épica — primeira variação cromática do Brawl Pass.
    • Bull Dono da Rua — Épica — segunda variação cromática do Brawl Pass.
  • Poco Dono da Quebrada — Épica — Brawl Pass.
    • Poco Don Porcoleone — Épica — primeira variação cromática do Brawl Pass.
    • Poco Comando Dourado — Épica — segunda variação cromática do Brawl Pass.
  • Buzz Infiltrado — Mítica.
  • Pierce Infiltrado — Lendária.
  • Barley Caixa Dois — Mítica.
  • Emz Dias Urbanos — Mítica.
  • Emz Noites Urbanas — variação cromática Mítica.
  • Título: Infiltrado (Undercover).

 

🎄 Temporada: Festas Brawl

  • Squeak Noel — Épica — Brawl Pass.
    • Squeak Polar — Épica — primeira variação cromática do Brawl Pass.
    • Squeak Elfo — Épica — segunda variação cromática do Brawl Pass.
  • Draco Quebra-Nozes — Épica — Brawl Pass.
    • Draco Quebra-Nozes Real — Épica — primeira variação cromática do Brawl Pass.
    • Draco Quebra-Nozes Doce — Épica — segunda variação cromática do Brawl Pass.
  • Bolt Bola de Neve — Mítica.
  • Starr Nova Biscoito de Gengibre — Lendária.
  • Pam Festas Brawl — Mítica.
  • Jessie Elfa dos Brinquedos — Mítica.
  • Título: Boas Festas Brawl! (Happy Brawlidays!).

 

 

Skins de desenho animado

  • Mortis Cartoon — Lendária.
  • Penny Barco a Vapor — Mítica.

 

Skins de e-sports

  • Leon Final Mundial: HMBLE — variação cromática.
  • Max Campeonato Mundial: Crazy Raccoon — variação cromática.
  • Clancy Final Mundial — Épica.

 

Skins do Pro Pass

  • Bibi Colegial (Schoolgirl Bibi) — estágio 1.
  • Bibi Patrulha Starr — estágio 2.
  • Nova Bibi — versão de Hipercarga.
    • Bibi Buraco Negro (Black Hole Bibi) — primeira variação cromática de Hipercarga.
    • Bibi Luminosa (Luminous Bibi) — segunda variação cromática de Hipercarga.

 

Skins Prateadas e Douradas

  • Cosmo Prateado.
    • Cosmo Dourado.
  • Vince Prateado.
    • Vince Dourado.

 

⚖️ Mudanças de Balanceamento

Balanceamento de Novembro de 2026 (Próxima Atualização): Confira os Buffs, Nerfs e Ajustes Planejados!

 

🏟️ Balanceamento Exclusivo do Brawl Arena

As alterações abaixo valem somente para o Brawl Arena e ajustam o escalonamento dos atributos no modo.

📉 Nerfs no Brawl Arena

  • Ollie: escalonamento de dano reduzido de 4 → 3.
  • Janet: escalonamento de dano reduzido de 4 → 3.
  • Gray: escalonamento de dano reduzido de 6 → 5.
  • Gigi: escalonamento de vida reduzido de 450 → 350 e de velocidade de movimento de 8 → 7.
  • Stu: escalonamento de vida reduzido de 700 → 500 e de dano de 7 → 6.
  • Starr Nova: escalonamento de dano reduzido de 3 → 2.
  • 8-Bit: escalonamento de recarga reduzido de 150 → 100 e de velocidade de movimento de 8 → 6.
  • Mandy: escalonamento de dano reduzido de 7 → 6.
  • Piper: escalonamento de dano reduzido de 8 → 7.

📈 Buffs no Brawl Arena

  • Nori: escalonamento de dano aumentado de 3 → 4.
  • Fang: escalonamento de dano aumentado de 5 → 6.
  • Najia: escalonamento de dano aumentado de 6 → 7.
  • Doug: escalonamento de dano aumentado de 2 → 3.
  • Chuck: escalonamento de velocidade de recarga aumentado de 200 → 250.

 

🎮 Modos de Jogo, Mapas, Ambientes e Rotação

 

🎄 Acenda a Árvore

A versão natalina do Derrube a Torre desafia você a vencer partidas em várias etapas usando um conjunto limitado de Brawlers. Cada personagem só pode ser utilizado uma vez durante a tentativa. Quando todos os seus Brawlers forem perdidos, a participação termina.

  • A opção de Procurar uma equipe passa a funcionar no modo.
  • A seleção de personagens favorece seus Brawlers com mais troféus.

 

Combate para 20 jogadores

20 jogadores disputam para ser o último Brawler sobrevivente em um mapa maior e dividido em áreas diferentes.

Durante as partidas, será possível derrotar chefes e robôs para coletar Cubos de Poder. Um minimapa ajuda a se localizar e planejar os próximos movimentos.

 

Contraluz

O modo tem duas rodadas. Primeiro, uma equipe precisa instalar luzes azuis no lado vermelho do mapa. Depois, os adversários tentam fazer o mesmo com suas luzes vermelhas. Vence quem concluir mais rápido.

  • Existem dois locais de captura, e a equipe atacante pode escolher qual atacar. Basta capturar um deles.
  • Cada local tem três pontos de captura. Quanto mais jogadores ocuparem pontos diferentes, mais rápido o progresso.
  • A primeira equipe estabelece o tempo que a segunda precisa superar.
  • Se a segunda equipe superar o tempo, vence. Se não conseguir, perde.
  • Se nenhuma equipe concluir a captura, a partida termina empatada.

 

Combate Repaginado: novos itens

O modo retorna com um conjunto renovado de melhorias coletadas durante as partidas.

Melhorias permanentes

  • Bônus de velocidade de recarga.
  • Bônus de taxa de carga do Super.
  • Roubo de vida: recupera saúde ao causar dano aos adversários.
  • Bônus de alcance de ataque.
  • Bônus na recuperação do tempo de espera dos Acessórios.

Consumíveis

  • Invisibilidade: dura até 10 segundos ou até você atacar.
  • Caminhada Fantasma: permite atravessar paredes e água por 10 segundos.
  • Perfuração: permite atacar através de paredes e personagens por 10 segundos.

Itens transportáveis

  • OVNI: voa sobre paredes e usa um raio de tração para levitar personagens ao passar sobre eles. Autodestrói-se 6,6 segundos após ser coletado.
  • Bomba: raio da explosão ligeiramente aumentado para corresponder aos efeitos visuais.

Conjuntos temáticos de itens

Cada evento do Combate Repaginado terá um conjunto temático. Todos também incluem as melhorias permanentes:

  • Mobilidade: acelerador (Speeder) e OVNI.
  • Arremessáveis: bomba, shuriken e rocha.
  • Fantasmas: Caminhada Fantasma, Invisibilidade e Perfuração.
  • Potencializadores: bebida energética e Hipercarga.

 

Super Hóquei-Brawl

Uma versão do Hóquei-Brawl com a proposta do Super Brawl Ball:

  • O disco pode ser carregado para disparos mais fortes.
  • As duas equipes têm um goleiro maluco protegendo o gol.

 

Retorno de modos

  • Troca-Brawler (Drumroll).
  • Roubo de Presentes (Present Plunder).

 

Novos mapas competitivos da comunidade

Os mapas abaixo foram adicionados à rotação após uma competição de criação com a comunidade. As traduções são descritivas; os nomes originais foram mantidos para identificação.

  • Zona Estratégica:
    • Estrutura — Framework.
    • Dividido em Seções — Sectioned.
    • Porto Submerso — Sunken Harbor.
  • Fute-Brawl:
    • Natureza Humana — Human Nature.
    • De Passagem — Passing Through.
    • Desarme Frontal — Front Tackle.
  • Roubo:
    • Fluxo de Impressão — Printstream.
    • Fogo Cruzando — Fires Across.
    • De Olho — On the Lookout.
  • Pique-Gema:
    • Desapego Emocional — Emotional Detachment.
    • Não Me Deixe — Don’t Leaf Me, com trocadilho envolvendo folhas no original.
    • Corredeiras Vorazes — Ravenous Rapids.
  • Nocaute:
    • Ondas Sonoras — Sound Waves.
    • Ensaio Geral — Dry Run.
    • Movimento de Pinça — Pincer Movement.
  • Caça-Estrelas:
    • Mudança Endotérmica — Endothermic Shift.
    • Olho de Quem Vê — Eye of the Beholder.
    • Movimento Repentino — Sudden Movement.

 

Ambientes removidos da rotação

  • Duolingo.
  • Coreto do Poco — Poco’s Bandstand.
  • Metrô Fantasma — Ghost Metro.
  • Loja de Lembrancinhas — Gift Shop.
  • Windstock.

Ambientes adicionados à rotação

  • Barraca de Doces — Candy Stand.
  • Reino Katana Reconstruído — Katana Kingdom Rebuilt.
  • Mundo dos Quebra-Cabeças — Puzzle World.
  • Retropolis.
  • Hotel Nevado — Snowtel.
  • Força Starr — Starr Force.
  • Show de Acrobacias — Stunt Show.

 

😀 Reações e Sprays Reformulados

O sistema recebe configurações predefinidas, melhor organização e novas formas de usar as personalizações nas batalhas.

  • Você pode criar uma configuração padrão de reações e sprays ou personalizar uma para cada Brawler.
  • As reações de Brawlers continuam vinculadas aos personagens e só podem ser usadas nas configurações específicas deles. A configuração padrão aceita apenas reações de jogador.
  • Busca mais fácil por reações, com categorias.
  • Possibilidade de misturar reações e sprays em qualquer espaço.
  • Espaços para reações automáticas no início da partida, na vitória e após três eliminações sem morrer.
  • Além do método antigo, será possível manter o botão pressionado para escolher a reação ou o spray. Tocar fora do menu o fecha.
  • Tela de desbloqueio de reações e sprays melhorada.
  • Mais clareza sobre a exclusividade de reações, sprays e ícones em diferentes telas.
  • Sprays passam a ser desbloqueados por padrão e deixam de fazer parte do Caminho de Troféus.

 

🎯 Missões de Brawlers

Desbloquear um novo personagem passa a conceder uma missão específica para aquele Brawler.

  • Essas missões aparecem em uma seção própria na tela de Missões.
  • Será possível manter até seis Missões de Brawlers ativas simultaneamente.
  • A tela inicial mostrará um lembrete quando houver missões próximas de expirar.
  • Outras missões específicas de Brawlers também poderão usar esse espaço no futuro.

 

💬 Melhorias no Bate-papo

  • O bate-papo completo da equipe e as mensagens rápidas passam a abrir juntos pelo botão do lobby: conversa à esquerda e ações rápidas à direita.
  • Será possível reagir a mensagens e reações tocando nelas.
  • Reações e respostas ficam organizadas em um seletor com categorias.
  • O bate-papo passa a preservar o histórico.
  • As melhorias do bate-papo da equipe serão liberadas pouco depois do dia da atualização.
  • O bate-papo dos clubes receberá recursos semelhantes posteriormente, no máximo até a próxima atualização.

 

🎯 Bala ao Brawler: Escolha Garantida e Ajustes nas Recompensas

O Bala ao Brawler recebe mudanças visuais e ajustes na distribuição de progresso.

  • Novos fundos e uma introdução que muda conforme a raridade do personagem desbloqueado.
  • Personagens obtidos por outros meios também passam a usar a mesma tela melhorada de desbloqueio.
  • Reduzida a chance de obter as maiores quantidades de fragmentos de Gemas. O máximo possível não mudou, mas os resultados mais altos ficam menos frequentes.
  • A chance de receber uma escolha de Brawler aumenta de 50% para 100%.

Segundo a Supercell, a hipótese inicial era que receber bastante progresso para um novo personagem incentivaria os jogadores a usá-lo mais. O sistema apresentou esse resultado, mas a equipe percebeu que a possibilidade de escolher o Brawler teve um impacto maior do que os bônus de progressão.

Por isso, parte do orçamento de Moedas e Pontos de Poder será direcionada para outros locais, como eventos temporários e eventos da comunidade, nos quais todos podem ganhar esses recursos jogando.

 

🛡️ Combate a Trapaças e Manipulação de Resultados

A Supercell também compartilhou ações recentes para proteger a integridade competitiva:

  • Mais de 53 mil contas foram suspensas por 31 dias nos últimos meses por uso de programas de terceiros para obter vantagem ou acumular troféus de forma automatizada.
  • Essas contas receberão banimento permanente se continuarem trapaceando.
  • Mais de 4 mil contas foram banidas por manipulação de resultados, prática conhecida como win-trading.

A equipe afirma que continuará investindo na identificação e punição dessas práticas e agradece aos jogadores que enviaram denúncias e comentários.

 

🌟 Outras Melhorias

  • A renovação dos ingressos dos eventos de lançamento de Brawlers passa a acontecer sempre às 8h UTC, e não mais no horário em que cada jogador começou o evento.
  • Agora será possível obter um Buffie em sorteios ou na loja mesmo sem possuir o Brawler correspondente.
  • Será possível compartilhar um destaque da partida como vídeo pelo sistema de compartilhamento do próprio aparelho. O recurso é experimental e será ativado posteriormente.
  • Números de dano e efeitos de acerto foram melhorados: agora têm direção, somam o dano e aparecem na borda da tela ao atingir Brawlers fora do campo de visão.
  • Acertos com carga máxima de Hank e Angelo recebem um tratamento visual laranja de dano crítico.
  • A Megamissão de 15 Gemas será removida a partir de novembro. As Gemas serão redistribuídas para outras fontes, como eventos da comunidade, sistemas de sorteio e presentes.
  • Adicionado suporte ao idioma ucraniano.
  • Ajuda e Suporte passam a estar disponíveis diretamente no menu do canto superior direito, além das Configurações.
  • Animação do logo do Brawl na tela de carregamento atualizada.

 

🛠️ Correções de Erros

 

Correções gerais

  • Reduzida a chance de o pareamento falhar após tocar em Jogar novamente.
  • Reduzida significativamente a chance de aparecer “Servidor ocupado” ao abrir recompensas como Sorteios Starr, quando escolhas e proibições do Ranqueado não são registradas ou quando não é possível sair da Área de Treino.
  • Disparos mais confiáveis em condições ruins de conexão.
  • Corrigido um erro que impedia o uso completo de ataques de disparo rápido e investidas logo após ressurgir no Fute-Brawl.
  • Corrigida a proteção de ressurgimento que não era removida quando determinados Brawlers atacavam.
  • Corrigidos sorteios de Buffies que entregavam recompensas substitutas quando o aplicativo era fechado durante a abertura ou, em casos raros, quando havia vários sorteios na fila.
  • Corrigida a oferta de pacotes “Escolha uma skin” em raridades nas quais faltava apenas um visual ao jogador.
  • Corrigida a possibilidade de sorteios não premium da Caixa-caixão incluírem recompensas exclusivas premium.
  • Corrigida a animação de Gemas que não aparecia após completar a quantidade de Gemas por uma oferta de loja em tela cheia.
  • Corrigidas molduras de Sorteios Caóticos que ficavam piscando ou repetindo a animação na visualização detalhada da Loja de Bizarrices.
  • Corrigidos Nori Prateado e Wendy Prateada aparecendo na Loja de Bizarrices em vez de estarem disponíveis para compra com Moedas.
  • Corrigidos problemas de interface e exibição do tema do Combate contra Chefes no Registro de Batalhas e nas recomendações de amigos.
  • Corrigidas missões especiais do Combate contra Chefes para 20 jogadores que não apareciam na tela de Missões.
  • Corrigido um erro em que tocar em uma área vazia perto dos equipamentos do Brawler no Ranqueado abria uma janela de “Divisão Solo Atual”.
  • Corrigida a impossibilidade de assistir aos sobreviventes depois da eliminação da equipe no Combate Duplo, Combate Triplo e Mega Combate Duplo.
  • Corrigida a rotação da tela que redefinia a disposição dos controles na Área de Treino.
  • Corrigidos efeitos visuais de gol que não eram reproduzidos ao marcar.
  • Corrigidos sons de itens transportáveis e chefes sendo reproduzidos quando eles estavam fora da tela.
  • Corrigida a exibição do cronômetro da temporada em árabe e hebraico.
  • Corrigido um erro na caixa de notícias ao usar o idioma árabe.
  • Corrigido o cabeçalho “Brawlers em breve” desaparecendo antes de sair completamente da tela na coleção.
  • Corrigidas animações de bocas e olhos dos Brawlers ao serem comprados.
  • Corrigidos os olhos dos ícones de Hipercarga de Poco, Squeak e Colt, que não acendiam corretamente.
  • Corrigidos Trunk e Mico aparecendo cortados no lobby.
  • Corrigido um fechamento inesperado quando um ícone de perfil era colocado na trilha de recompensas de um desafio.

 

Correções de Brawlers e skins

  • Brock: corrigido o Super com Hipercarga disparando apenas três ondas de foguetes, em vez de quatro, quando nenhum Poder de Estrela estava equipado.
  • Barley e Brock: corrigidos problemas de áudio e animação dos Supers com Hipercarga.
  • Rosa: corrigido o Acessório Grow Light afetando o Basquete-Brawl quando ativado em um momento específico.
  • Sugarplum Rosa: corrigido o efeito visual do escudo desaparecendo antes de a proteção terminar.
  • Kit: corrigido o atordoamento que continuava após sua eliminação.
  • Griff: corrigido o Acessório Banho de Moedas desaparecendo brevemente e depois causando uma aplicação extra de dano.
  • Cosmo: corrigidos projéteis orbitais visíveis enquanto ele estava nos arbustos ou se movimentava por eles.
  • Cosmo: corrigido o Super destruindo projéteis orbitais, como os orbes da Hipercarga de R-T e as chamas de Órbita Flamejante da Amber.
  • Vince: corrigido o dano incorreto do Acessório Hot Coffee, com ou sem a coleta de uma lagarta.
  • Vince: corrigidas lagartas indo até sua posição anterior quando ele ficava parado após ser empurrado ou puxado.
  • Vince: corrigidos escudos de redução de dano que não reduziam o dano das lagartas.
  • Vince: corrigidas lagartas que podiam ativar uma torre inimiga no Brawl Arena sem avançar pela rota.
  • El Primo: corrigida a descrição de Cinturão de Asteroides, incluindo a versão sem Buffie que mostrava duração de zero segundo.
  • Lily: atualizada a descrição de Repot para informar que dobra o dano do Super e a carga de Super recebida.
  • Lily: corrigido o Super modificado por Repot não ativando Spiky ao atingir na borda externa do indicador.
  • Gus: corrigido Companhia Espiritual não fortalecendo Gus ao aplicar o escudo em si mesmo.
  • Hank: corrigida a bolha sempre causando dano básico quando estourava por silêncio ou efeitos de controle.
  • Stu: corrigida a pose de vitória aparecendo após uma derrota.
  • Otis: corrigido o efeito visual do escudo excessivamente grande, principalmente com Nanopoderes.
  • Lola: corrigido o Ego que às vezes parava de avançar quando Lola caminhava contra uma parede.
  • Shade: corrigida a Hipercarga com Buffie usando o mesmo valor para o bônus de dano e o tamanho do ataque principal.
  • Lumi: corrigidas partes dos projéteis do ataque principal que não apareciam.
  • Amber: corrigido o ícone de Ignição ficando verde após o uso quando o Buffie não estava desbloqueado.
  • Corvo: corrigido o escalonamento inconsistente de dano de Extra Toxic com Buffie.
  • Colt: corrigida a falta de sincronização entre efeitos visuais, efeitos sonoros e animação do Acessório Speedloader.
  • Kenji: corrigido o Super sendo interrompido quando a trajetória da investida atravessava uma parede em mapas grandes, como Brawl Arena e 5v5.
  • Janet: corrigida a transformação em objeto de cenário enquanto voava com o Super.
  • Nita e Juju: corrigidos cartões de Hipercarga mostrando o aumento errado de velocidade de movimento das invocações.
  • Nita, Juju e Tick: as invocações dos Supers com Hipercarga passam a receber aumento percentual de velocidade, em vez de um valor fixo.
  • Najia: corrigido um erro de servidor que podia acontecer na interação com personagens em transformação.
  • Finx: corrigido um erro de servidor causado pelo Acessório de teletransporte no Fute-Brawl.
  • Chuck: corrigido o Erro de Servidor 43 no modo Instagib.
  • Damian Terronauta: corrigido o cabelo durante as partidas.
  • Skins de R-T: corrigida a exibição do efeito de área padrão no lugar do efeito próprio do visual.
  • Skins de Squeak: corrigidos projéteis do Super usando efeitos padrão em vez dos específicos das skins.
  • Pierce Caçador de Vampiros: corrigido o uso do efeito visual de área padrão depois da ativação.
  • Glowy, skin Ywolg: corrigidos efeitos visuais padrão aparecendo quando o ataque principal se conectava.
  • Corrigidos efeitos de impacto do ataque principal que não apareciam em algumas skins de Brawlers corpo a corpo.

 

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